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dota纷争面纱 纷争面纱

dota纷争面纱(为什么Dota中很少法伤装备,记忆中只有上古的纷争面纱)

lsrchb lsrchb 发表于2022-10-06 18:26:21 浏览103 评论0

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为什么Dota中很少法伤装备,记忆中只有上古的纷争面纱

多是不多的,但某种意义上来说也不少,至少大部分英雄带A杖都有加成。另外虽然此类装备不多,但是Dota对法伤的加成却是多样的。比如增加持续时间,增加施法距离,增加伤害范围,减少魔法消耗,减少冷却时间,附加特效等等。因此虽然加法伤的装备不多,但是Dota里面法师一样能成为核心。

Dota2的慧光有8%技能增强,纷争面纱有减25%魔抗,黑鸟选择哪个更好呢

黑鸟和TB曾经统治了一个版本,后来经过削弱之后,黑鸟的上场率仍然很高,对于黑鸟的出装,大体上都是跳刀,黑黄,希瓦,羊刀这种,但是有2个装备在选择上引发了玩家的讨论,一个是纷争面纱,一个是慧光,那么我们先来看下纷争的介绍

纷争面纱可以加6点生命恢复,6点护甲,6点敏捷,6点力量,15点智力

慧光加16点智力,技能增强8%,降低魔法消耗和损失12%

先来看下二者对比,纷争主要竞争对手是慧光,纷争打团输出完爆慧光,但是生存能力略胜慧光, 纷争的优势是对大招的增幅很大,相当于二十级天赋,当然前期智力不高,增幅不明显,后期才厉害,不仅仅是自己的大招,还能给队友增法伤, 纷争的优点还有就是多点甲多一点回血,能给队友一点增益,理想情况下大招伤害高一些,劣势就是拖慢你正常装备的速度,你多用几次会觉得非常蠢,这把输了的话路人队友可能会喷你或者举报你。

此外,黑鸟大部分时间是靠一技能打伤害,不过这个伤害是纯粹伤害,纷争的减魔抗对它提升不大。 反观慧光,它胜在操作省心,刷的快,而且慧光的减魔耗和技能增强都完美适合黑鸟的几个技能,这点也要强于黑鸟, 纷争蓝不如慧光多,这也是慧光一点小优势。

大家平时选择慧光还是选纷争呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

《Dota2》7.23版本剧毒这个英雄怎么样,如何才能玩好

曾今的剧毒令人闻风丧胆,它在路人局中出场率相当高,有AOE,有召唤物,还有无尽的减速,随着7.23的版本更新,剧毒变得更强大了。在现在这个版本中,剧毒升级成为了当仁不让的猛男。

在哨塔的争夺中,剧毒可以利用自己的推进能力,在前期可以利用蛇棒来压制兵线,中后期则可以利用1技能辅助清线。同时利用蛇棒配合哨塔视野,剧毒能在守塔守卫战中发挥相当的作用,他还是一个守塔小能手。

由于新版本的特性,全体酱油在经济层面上已经被彻底解放。但我们的辅助工作看似不多,实际上又需要顾及到方方面面,拉野、蹲人、符点、哨塔、真假眼、雾、粉,还有关键的找Gank节奏和带线,这些工作做起来并不容易,这是版本对辅助提出的要求。但剧毒是一个经济战斗力转化比低,又非常吃经济的英雄,一方面其技能在常规辅助装备的加持下,很难取得输出加深的效果,另一方面,它又需要大量的道具装备来帮助团队做得更多。在新版本中,剧毒多了一个杀手锏,这也是他在当前版本中崛起的重头戏——大骨灰(魂之灵瓮),该道具的生命恢复和治疗降低效果的60%与剧毒自身的30%生命回复抑制完美叠加,这样一来,毒刺除了自身的伤害和减速效果外,附加了额外的生命恢复降低效果,在对付特定英雄、特定体系方面,一个大骨灰剧毒,能成为破局的关键性因素。

假如在游戏过程中遇到剧毒怎么办呢?剧毒是一个非常惧怕团队装的英雄,尤其是笛子,对付有剧毒术士存在的法系阵容,可以尝试用双笛子的团队装出法,近乎可以直接在战略层面上达成巨优。只要游戏没有进入到大后期,一个笛子就能将剧毒的输出降到最低,如果还有莲花这样的道具就最合适了。

Dota2的纷争面纱可以降低敌方25%魔抗,为何黑鸟玩家更多选择慧光,而不是纷争呢

谢邀。

看来楼主是一位dota2的云玩家,首先我们看看纷争和慧光的价格和属性。

慧光 2050 +16 智力 +8% 技能伤害 +12% 魔法损失降低

纷争 2050 +6 力量 +6 敏捷 +15 智力 +6 生命恢复速率 +6 护甲,还有主动技能使600范围内敌人的魔法抗性降低25%。

表面上看来 同样的价格, 纷争的属性加成高于慧光, 同时由于主动技能的降低抗性,技能命中敌人后的输出要比慧光高出一截。

但是楼主忽略了几个重要的点:

1,黑鸟是后期英雄,后期英雄的装备栏很紧张,不会存在2050这个档次的装备,慧光还可以进一步合成对剑,成长性远高于纷争

2,纷争属于团队道具,需要的话队伍中有辅助会出,不可能浪费黑鸟的装备栏

3,纷争增加主动技能后输出是高于慧光,这只是在打架时有用,众所周知,黑鸟带线都要靠法球输出,因此慧光的增攻击和降魔法可以有效提高带线效率

Dota中卡尔的技能怎样连接最霸气

作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个问题。

祈求者卡尔这个英雄相信大家都不陌生,虽然他只是一个智力型的法师,但是却有着相当强悍的能力,即便团队处于劣势,卡尔依然可以凭借着一己之力力挽狂澜,匡扶正义。作为一个玩了多年卡尔的老玩家,今天就来和大家聊一聊卡尔这个英雄。

首先,卡尔主升火元素确实要强于其他,中单的卡尔在等级上有一定的优势,天火全地图支援,多少对敌人都有一定的震慑作用,火卡中后期的混沌陨石爆发能力超强,而且是范围伤害,小火人也能帮忙带线推塔,配上迅捷灵动还是有很强的带线能力的。不过个人建议,虽然主升火元素,冰与雷元素对卡尔也有一定帮助的,所以最好前期先升一级。

卡尔前期出了点金手,就会舒服很多,即便不带线经济也不会和对手差距太大,出蓝杖也会变得轻松愉快。蓝杖对于卡尔来说是必出的装备,很肯定的说没有蓝杖的卡尔一定不会打出漂亮的数据。有了蓝杖,技能切换变得流畅,卡尔才能打出理想的输出。

卡尔的技能一般是强袭飓风吹起,配上混沌陨石砸向敌人,之后扔个诡异的天火,这一套技能是输出最高的,所以适当技能时候一定要慎重,务必要命中敌人。最好有船长的水船配合的队友,对于卡尔来说是相当美妙的战斗。如果打不中敌人,卡尔的其他技能也很难造成伤害,所以建议不要猛追,磁暴声波冰墙幽灵漫步还是准备撤退吧!如果幸运击中了敌人,那卡尔就可以乘胜追击,这是卡尔技能的关键。当然,如果有了点金手蓝杖,卡尔出个飞鞋或跳刀都是不错的选择。除此之外,个人建议可以选择西瓦之守护或者羊刀,纷争面纱,基本上就已经将胜利收入囊中啦!

对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。

为什么DOTA的技能快捷键很分散,不像LOL那样固定qwe

dota里的技能大部分是技能英文缩写,取一个关键字母或者首字母作为技能快捷键!LOL是为了方便手残上手才设立的!

dota沿用了war3技能的命名规则和快捷键规则!

dota说白了就是《魔兽争霸》里的一张rpg地图!所有东西都以war3为蓝本,包括技能设置。那么dota中的技能快捷键如何确定?

1、dota的地图制作者冰蛙不懂中文;

2、剑刃风暴、无间炼狱、致死打击、恩赐解脱这些屌炸天的名字,与汉语文化的博大精深和游戏地图汉化者辛苦劳动密不可分的。

3、dota的快捷键仅仅是技能英文的缩写。举几个例子你就明白了。dota里的剑圣是war3里的剑圣模型,1技能疾风步 Wind Walk 隐身 - W,这个技能在dota中被移植到了赏金猎人和骨弓身上,还是w快捷键。

宙斯的1技能闪电链 Chain Lightning 连锁闪电,快捷键c;

巫妖的2技能霜冻护甲 Frost Armor 冰甲 - F ;

先知的2技能自然之力 Force of Nature 招树人 - F;

tb的变身恶魔蜕变 Metamorphosis 变身 -T ;

剧毒的毒蛇守卫 Serpend Ward 蛇棒 - W

所有带b的技能,女王、敌法,blink等等。

当然,这是技能能够方便在左手操作的,设计师还有彩蛋和更人性化的设计。比如巫妖的novel,frost nova霜冻新星,快捷键是n,但是但dota里设计为v(这里求大神普及是哪个英文的缩写),n被移植到冰女的身上。

dota里的技能设计,后面许多都是为了方便,已经简化。

lol采用的是新手化、平民化的技能快捷键规则!

lol的qwe方便记忆,方便上手,也更容易形成肌肉记忆!就和war3选手的shift编队一样成为手部记忆。

打个比方,你让一个新手用卡尔,光技能切换就把人记晕了,再让他记住每个技能快捷键都他更晕了。

dota2和lol的qwe设计是为了让玩家更容易上手,美其名曰把更多的精力用在游戏对抗上,而不是技能的记忆。

(这里笔者持不同态度!记忆技能快捷键就好比熟悉自己的武器,熟悉的人总要比不懂枪械的人厉害)。

为什么dota2总是打不出伤害

HELLO,我是dota菜鸟,很高兴为您解答问题!

打不出伤害有很多原因:

1技能释放不对

有些英雄的技能是相互配合的,或者是叠加伤害的。

例如:蝙蝠的叠油是计算层数(MAX10层)的,配合普攻或技能打出额外伤害,如果不叠油层或只叠油没普攻或放技能,那就打不出伤害。

月骑露娜的大招月蚀是基于月光的,月蚀是在英雄身边范围随机释放多个月光,当月光等级和伤害低时,月蚀造成的伤害也大打折扣。我看过的一个视频,露娜开大追着斧王跑,结果斧王就掉了一丝丝血,原来露娜没学月光?

2装备错误使用

魔法伤害要配合装备加成,三种思路:一是技能增强X,例如出慧光、慧夜对剑,二是伤害加深Y,例如出纷争、虚灵之刃,三是通过蓝杖来提升技能。例如宙斯可出慧光 纷争 蓝杖(雷云),配合三技能静电场打出超额伤害。

物理伤害也要配合装备加成,有三种方式:一是增加攻击,如出大炮,圣剑;二是增加攻速,如出雷锤,银月;是减对方护甲,如出暗灭,大勋章。

注:虽然我银月觉得性价比很差,但是优势局可以出一个。

3站不住就没输出
很多时候一味的堆输出装,没有属性和血量的支持,在团战中很容易被不明aoe砸死。这就是现在肉核,打架核盛行的原因,不仅有输出,而且很肉站得住。

很高兴为您解答,如果喜欢请点评关注,谢谢