本文目录
为什么有人说《尼尔:机械纪元》是神作
《尼尔 机械纪元》是不是神作都无所谓,但它确实可以调动玩家的感情,而且有着十分惊艳的真结局设计,不得不说这是一部优秀的作品,我是这样想的。
其实对于《尼尔》是不是神作有多种分析角度,但我还是想从多周目和真结局上来说。如果是自己玩通尼尔机械纪元所有周目的剧情,并到达最终终点的玩家,心里没有一点感触的人几乎是不存在的,我的确想要这样肯定地断言。
而最终周目发生的事情,即使是没有玩过之前剧情的人,甚至是完全不了解《尼尔》这部作品的玩家,都可能被其所打动,因为这是一个为了守护而牺牲,因为牺牲而守护的故事。这样的故事总是能感动人类,而这就是《尼尔》剧情感染力的根本。
而另一方面,如果你见证了9s、2b、a2间所有的故事,未必会觉得它有多深刻,有多值得仔细思考,但一定会被虐到。而带着这份感情体验走到终点时,又会被截然不同却更为震撼的流程所打动。
即使与《尼尔机械纪元》同类型的故事小说、动漫及游戏中都存在,但《尼尔机械纪元》的表现形式无疑更令人印象深刻,因为你以最接近的视角,见证了整个故事,直到最后,在其他玩家的帮助下,完成使命,奉献出自己在游戏中的一切,得到心灵上的满足。这种设计,是其他任何一个故事都无法实现的,也许这就是它被称作神作的原因吧,对此我也是认同的。
文:霜辰
《尼尔机械纪元》、《只狼》、《怪物猎人》、《荒野大镖客》这几个游戏,你觉得哪个游戏对电脑配置要求高
毫无疑问是《荒野大镖客2》对电脑配置要求更高一些
其实从最直观的画面上来看,《荒野大镖客2》在游戏的建模和细节上做都得非常精细,自然而然所需要的数据运算就非常多,对电脑配置要求也就非常高。
从公布的最低配置来看《荒野大镖客2》的CPU最低也要i5,显卡最低也要GTX770,硬盘容量更是破百G,如果真想要特效全开的话,那真的不是一般电脑能玩转起来的。
顺序应该是《荒野大镖客2》《怪物猎人世界》,《只狼》和《尼尔机械纪元》感觉差不多
尼尔:机械纪元,好玩么
这款游戏好不好玩,我相信各位答主都有不同的观念,并且综合起来可以比较完整诠释这款游戏的优劣,我就简单列举一些
首先从操作来说,毕竟尼尔是一款rpg开放性游戏,动作的华丽性肯定是没办法和鬼泣这一类act游戏相比的,但是尼尔的操作还是很舒服的,技能衔接,动作闪避之后的反击,都非常流畅,而且不同武器搭配有不同的反击动作和打击动作。
其次,从剧情上来说,很棒,真的很棒,我挺喜欢的,悲情之中有一些残余的温情,(下一段剧透)比如游乐园的帕斯卡村,这个游戏的多周目才算一个真正意义上的一周目游戏,只有通关多周目才算真正的通关,遗憾的是通关以后再一次读档重玩的时候已经做完的支线任务就无法重做了,想要在做一些已经做完的支线需要重新开一个档。
最后从自由性来说,毕竟尼尔是游戏公司rpg试水之作,所以开放性有待提高,最最最最最最最重要的一点来了,尼尔的配乐是很美的,有些网友调侃买音乐送游戏,哈哈哈哈哈,话说回来,尼尔挺贵的。希望能给大家提供一些参考
丹尼尔马尔蒂尼潜力如何
6月24日,保罗-马尔蒂尼的次子丹尼尔-马尔蒂尼带领米兰在U16联赛中力压罗马夺冠。丹尼尔·马尔蒂尼是这一家族效力AC米兰球队的第三代。在足球职业化、商业化的今天,“忠诚”这个高尚的美德似乎正在逐渐被人们所遗忘,目前已经很难找到一名球员终身只为一家俱乐部效力。但是马尔蒂尼家族是个例外,忠诚的血脉还在继续延续。
作为老马尔蒂尼的孙子,小马尔蒂尼的儿子,丹尼尔·马尔蒂尼,从出生的那一刻起,就注定要成为一名AC米兰的球员。几年前,保罗便将自己的两个儿子克里斯蒂安和丹尼尔送入了米兰青训营。不过克里斯蒂安天赋一般,没能在米兰立足,如今21岁的他只是在意丁球队塞斯托踢球。丹尼尔潜力要大很多,踢中场的他是米兰U16队10号战袍拥有者,在本赛季U16意甲联赛率领米兰夺冠。值得一提的是,丹尼尔也曾经带领米兰U13队获得过冠军。
2009-2010意大利2001年级少年联赛,丹尼尔-马尔蒂尼完成了他在AC米兰少年组联赛的处子秀,并破门。 本场比赛打成了3-3,丹尼尔-马尔蒂尼司职中场,打进了关键一球。相对于他的兄长克里斯蒂安9岁才进入AC米兰少年队,而且被媒体炒得轰轰烈烈,丹尼尔的处子秀可谓默默无闻,尽管丹尼尔一直在接受足球的训练和熏陶,2001年出生的他进入AC米兰的少年足校的事情并没有什么媒体报道,直至丹尼尔凭实力从足校训练营进入2001级少年队,参加少年联赛。这一切,是因为他的父亲希望他能够有一个更加平静的成长环境,而他在处子秀上,也表现出了比兄长更多的足球天赋。
此次在U16联赛上夺冠,是马尔蒂尼家族的血脉在AC米兰球队的传承。最近多纳鲁马拒绝和米兰续约事件闹得沸沸扬扬,使对于俱乐部的忠诚这个话题重新被提及。而马尔蒂尼家族却始终保持对红黑球衣的忠诚,这简直是足球场上的一股清流。