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新版剑姬视频

新版剑姬视频(LOL重做后的剑姬、剑魔、阿卡丽,跟旧版的自己对打,你觉得谁能赢)

lsrchb lsrchb 发表于2022-10-09 18:08:46 浏览136 评论0

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LOL重做后的剑姬、剑魔、阿卡丽,跟旧版的自己对打,你觉得谁能赢

剑魔、剑姬以及阿卡丽都是重做非常成功的英雄,相比于前一版本而言这类英雄的强度与难度都有所提升,那么如果让两个英雄solo的话,新版本和旧版本哪个会获得胜利呢?

首先对比的是剑魔

老版本的剑魔属于一个依赖普攻的英雄,最初剑魔刚刚登场的时候非常的强力,然后他就被接连不断的削弱,最终导致其成为了冷们英雄,不过在S8赛季不管是老版本剑魔还是新版本剑魔都成为了赛场上的宠儿,原因在于老版本剑魔的作战能力很强,本身可以作为一个前排,其坦度非常之高,再加之其平A伤害很高,又有重生以及回复能力,以至于当时在赛场上优先级非常之高。

不过短板也是比较明显的,剑魔的对线能力比较一般,其次在于他对坦克英雄的时候比较无力,团战功能性比较弱,也正是因为他这些短板,导致剑魔在当时一直是冷门英雄。

而新版本剑魔就很好的改进了这一点,新版本的剑魔不管是对线能力还是团战能力都提高了一个层次,不过他讲主要输出手段变成了技能而非平A,这样一来剑魔的出装思路也就比以前清晰多了,目前剑魔以穿甲CD装备为核心思路,前期对线利用自身技能的短CD好伤害可以完美的压制对手,团战中也可以开着大灭进场吸收第一波伤害。

对线期新剑魔要强一些,团战功能性新剑魔也强很多,伤害爆发新剑魔也是优于老版本剑魔的。

新剑魔vs老剑魔 新剑魔胜

第二组:利剑华尔兹 无双剑姬

到目前为止还有很多小伙伴希望剑姬可以回调,不过这个话题也是挺好的,如果哪天大家不再希望剑姬回调了,那就说明老一代的联盟玩家都脱坑了吧。

剑姬之所以重做的原因就在于她的强度不够,虽说二段戳还有利剑华尔兹非常的帅气,不过当时的剑姬面对坦克英雄时是没有太多操作空间的,比如说我们选出个石头人直接出肉,等到差不多7级的时候剑姬基本上就没得玩了。

面对剑姬的大招我们在团战中集中占位可以分摊伤害这一点对剑姬而言也是非常头疼的,最关键的一点在于她的大招和剑圣的Q技能太过于想像以至于其必须要做出改变,变成自己独特的样子。

新剑姬也是舍弃掉老版本剑姬的弱点,在面对坦克英雄时拥有更强的杀伤力,其次在于她的单挑能力以及单带能力都有了显著的提升,在这一波操作中the shy的剑姬利用Q技能做位移追击刀妹并且成功的打掉了她的复活甲,如果是老版本剑姬的话,是肯定无法追击到对手的。

就新老剑姬的比对而言,新剑姬可以完虐老剑姬,就对线期老剑姬应该就炸锅了吧。

新剑姬vs老剑姬 新剑姬胜

最后就是阿卡丽了,其实阿卡丽这个英雄不管是新版本还是老版本老丁玩的次数都不多,因为觉得这个英雄怪怪的,在老版本的时候阿卡丽的难度很低,杀人一般都是需要依赖大招,在我们对线打出优势以后看到脆皮就可以直接一个R上去秒杀对手,不过阿卡丽这个英雄在老版本属于冷门英雄,就像是现在的皎月一样,你说他不强吗?她非常的强呀,但是为什么没有人玩呢?可能每个人都会给出不同的解释吧。

而新版本的阿卡丽相比于老版本而言,不再依赖大招了,而是更加依赖我们的技能穿插普攻,目前的阿卡丽3级就能对敌方英雄造成击杀,虽说在赛场上大放异彩后遭到了很多的削弱,不过只要英雄的特性还在这类数值上的削弱就对这个英雄够不成太大的威胁,设计师对于这类英雄的处理方式就是先进行一波大削弱然后在慢慢加强,体现这一点比较明显的英雄就是千珏了,经历了很多年的冷落现在版本千珏才加强了一些。
目前版本的阿卡丽相比于老版本而言拥有了跟高的操作空间,就是非常典型的提高强度的同时增加难度,如果操作得当阿卡丽是非常强的英雄,如果操作“抠脚”的话,老丁还是不建议大家玩阿卡丽。

新阿卡丽VS老阿卡丽 新版本阿卡丽胜

不过就上手难度而言,还是老阿卡丽比较亲民一些。

肯定很多小伙伴要问了,是不是每个英雄重做以后都要比老版本强很多呢?当然不是了,老丁这类再给大家举几个别的例子。

比如这个东西:

这个东西:

还有这个东西:

如果他们能回来和现在版本pk一下,老版本肯定能把新版本的按地上暴打,因为这类英雄的改动就是侧重于削弱,所以说英雄的重做并不单单是提升强度,有些英雄是因为太强才被重做的。

其实英雄的重做对于我们玩家来说是一个好事,毕竟唯一不变的就是不断改变,随着版本的更迭许多英雄都已经落时了,与其去做新英雄还不如直接让这些老英雄返场更轻松一些。

LOL玩家晒出五年前的剑姬出装,网友调侃“现在的装备真丑”,你觉得好看吗

《英雄联盟》已经来到了第八个赛季,很多都东西都有了非常大的改动包括地图,英雄,图标装备等等,唯一不变的就是游戏模式,如果说让一位老玩家回归要游戏,估计出装都不会了,更不要说现在的天赋点了。近日一名玩家分享出来了S3时候的剑姬出装,让很多的玩家纷纷议论起来。

S3时期剑姬的装备

很多的老玩家都知道老版剑姬的厉害,曾经的利刃华尔兹,也是很多英雄的噩梦,当时如果遇到一个发育不错的剑姬估计没有多少人能够和他抗衡,但是在之后的更新中,剑姬受到了重做,成为了现在的这个样子。当然现在的技能也是非常强的英雄,只是有很多的老玩家怀念之前版本厉害而已。

近日也是有一名玩家晒出来了老版剑姬的出装,引发了很多的回忆。可能有些新玩家不认识一些装备,九头蛇,三项之力,最后的轻羽,电刀,兰盾,其中九头蛇和兰盾都是之前的样子,现在已经该版了。记得当时还有残暴之力这个装备,也是很多刺客前期必出的一个小件。随着游戏的更新,这些装备的样子也有了很大的变化,这名玩家也是拿出来做了对比。

可以说兰盾和轻羽还是之前的样子比较好看,现在的装备图标有些丑,老轻语看起来比现在的更干净,重做的英雄本身就是等于删除,就是两个英雄,直接说删英雄的话感觉不太好,委婉点说成重做。老版剑姬虽然单一简单粗暴,但是还是玩的开心,现在的刺客都是随便秒,但是碰上个战士裸反甲基本上没还手之力,所以也不算影响平衡。

再见认为

游戏的更新确实是让很多的老玩家非常的伤心,曾经战斗过的地方已经变得非常陌生,符文系统的移除,各种各样的英雄重做,已经失去了原来的乐趣,这也是为什么有很多老玩家想要回归却又没有的原因之一,装备的图标也没有了之前那样的单纯。可能也是因为游戏要随着时代而共同的发展吧。希望以后能够让这个游戏留下点老玩家们的回忆。

各位观众老爷们怎么看原来的装备和英雄呢?

老版剑姬和新版剑姬对打,哪个厉害

如果可以自由出装我觉着新剑姬是必赢的,首先w得存在就可以挡掉老剑姬的大招最起码一半的输出,老剑姬一落地,根本没法和新剑姬对抗,老剑姬的优势是秒脆皮厉害,面对半肉又有输出的均势情况基本打不赢,老剑姬就是靠一套,而新剑姬的w太克制了,所以我觉着新剑姬会赢。

LOL改版前的剑姬强还是改版后要强一点

老版本的剑姬华丽,新版本的剑姬强力。

老版本的剑姬有过一秒五刀、炫酷的大招,但最终扛不过设计师的砍刀。

新版本的剑姬机动性强更灵活,更具有操作性。


先来看看我们曾经的老版剑姬:

提起老版剑姬,西门的一秒五刀可以说是非常出名了。利用老版剑姬的QE技能机制加上贪欲九头蛇主动技能重置普攻的特性,和曾经幽梦加攻速的主动技能。

可以在一瞬间打出五段平A加技能的爆炸输出,这也是剑姬当时炙手可热的原因。

一套爆发之后R接上引燃,基本可以潇洒的回头了。

还有就是老版剑姬的原画,本来是可以当做很多人的女神的,曾经的剑姬,在很多玩家心目中的地位可以和锐雯相比。

随意摇曳的短发,慵懒高贵的眼神,优雅的身姿和飘逸的衣带。

这才是我心中的剑姬啊......

但是老版剑姬伤害爆炸,无脑输出,却也有着天生的短板。

1.吃装备。

2.脆皮特别容易被秒掉。

3.更偏向于刺客型的剑姬,控制技能不足。

4.依赖固定的技能连招,容错率低。


下面我们再来看看新版剑姬:

剑姬改版之后,最让人扼腕痛惜的并不是技能的重做,而是原画!!!!!!

对于其他玩家我不知道如何,但是对于百里来说,这样一个中年妇女的形象,我是真的接!受!不!了!!!

我想不少玩家为了遮掩住这个中年妇女,花钱买了皮肤吧??

但是不得不说,新版的剑姬,弥补了很多曾经的短板,变得更全面更强力了。

首先在技能机制上,Q技能让剑姬更加灵活,输出从原来非常的依赖技能,变成现在更偏向于平A输出。

W技能对一个上单英雄来说,真的是神技。曾经的W技能只能抵挡平A,而现在的W技能不仅可以抵挡平A和技能,还可以造成减速或者眩晕。

控制性的增强,让剑姬在追击和对线中,更有底气了。

E技能对于剑姬来说,弥补了剑姬爆发伤害的不足,配合上被动和Q技能,剑姬可以瞬间打出高爆发。

R技能弥补了剑姬在交战时,后续伤害不足和再战能力,另外更倾向于团战,成为了一个能够开团的英雄。

以前的剑姬一套打完,要么对面死掉,要么就只能干瞪眼等着被锤。现在的R技能为剑姬解决了后顾之忧。

对拼的过程中,完全可以根据自身情况,选择换血硬钢,或者将R技能作为震慑撤退。

另外新版的剑姬在出装上,倾向于半肉,对装备的依赖大大减少。

当然,虽然重做的剑姬更加的全面,更强力了,但是也有不足的地方。

1.新版剑姬失去了AOE伤害的能力。

2.2什么2?我想不出来2了

“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹

四大剑客,无一不是英雄中的佼佼者,凭借高超的剑术在英雄联盟中独领风骚,但是四大剑客相比谁更胜一筹,且容天威分析一二。

无双剑姬-菲奥娜

特点是通过不断位移击破弱点造成真实伤害,以及W的抵挡伤害,在对线期间占据优势。

单挑中大招和被动的配合更能让剑姬打出超高的伤害,团战中可以一马当先冲入群中抵挡伤害,在进行输出,打出大招回复效果更能在团战中建立优势。

剑姬是很全面的进攻性战士,由于伤害依赖于弱点击破,在没有大招的情况下想要打出爆发伤害很受走位的限制,而且攻击只是单体,所以很适合分推单带。从这两点看,剑姬的团战输出比较不稳定且容易被针对。

无极剑圣-易

特点是通过E提供的普攻伤害加成在开启大招的情况下疯狂输出,并利用Q技能补伤害或躲避伤害,敌方残血的情况下,利用大招的减速无效和移速攻速加成,快速切入人群中完成收割。

剑圣是普攻性战士,其实也是刺客,因为自身的输出条件单一,几乎就是平砍,所以很容易被针对。而且自身的输出是建立在队友提供的输出上,如果队友打不出伤害,剑圣一个人扛不起输出的重任。比较依赖团队所提供的环境,所以一般来打野GANK建立优势,后期通过单抓打人数领先的团战获得胜利。

暗裔剑魔-亚托克斯

特点是通过技能的突进和AOE,在人群中疯狂输出,因为自带一条命和位移的缘故,可以率先进入人群中开团。单体输出爆炸,团体输出更高,是这四个剑客唯一的AOE战士。

剑魔是技能型战士,输出依赖于技能的施展状态,普攻比较一般。因为自带复活,可以肆无忌惮的进行输出,为团队创造环境,剑魔线上几乎不虚任何人,单挑很厉害,但是由于技能CD的缘故,所以剑魔打一套输出就会降低,偏向于爆发输出而不是持续输出。

疾风剑豪-哈撒给

特点是通过技能的位移和突刺积攒旋风,旋风击飞后可以实现控制斩杀,W的风墙则是所有技能的噩梦,为团队创造良好的输出环境。

亚索是刺客型战士,一般用来打中,因为在线上亚索非常灵活,而且伤害高,在躲避伤害的同时造成伤害。而且由于大招可以和很多技能配合,所以大招的成功率很高,配合石头这种可以大到很多人。但是由于E的不重复性和技能,如果技能放不好,亚索很容易哑火,团战中通过Q的旋风和W的风墙进行换血,如果友方有击飞自然最好配,没击飞就很吃技能的准度甚至一个团战下来都放不出大招。

个人感觉,这四个英雄打起来的话,在操作技术相当的情况下,获胜的应该会是剑圣或剑姬其中一个,你觉得呢?

感谢你对天威的关注,你的关注是对我最大的鼓励,谢谢你。

剑姬重做之后更加综合了,而且也能上职业比赛的舞台了,为什么还有很多人一直放不下那个跳利刃华尔兹的

英雄联盟上线以来距离如今已经长达十年之久,许多老英雄迎来重做,得以再次重返赛场。不过广大网友对此并不买账,认为有些极具特色的英雄不应该消失,时常表达出对老英雄的怀念之情。那么为何会出现这种情况呢?难道真的是设计师错了吗?今天我们就来谈一谈其中缘由。

老英雄技能机制更加简单粗暴

其中最具代表性的英雄当属剑姬。想当年西门剑姬一秒五刀的教学视频深受玩家的追捧,也纷纷效仿起来。由于当时剑姬技能均是锁定指向性,所以操作起来并非难事。

剑姬重做后,虽然英雄的功能性和灵活性得以大幅度提升,但操作难度也随之增加,需要通过玩家不断调整身位攻击敌方弱点才可以造成巨额伤害,一些手残党表示不会玩,自然而然就想起了那个跳利刃华尔兹的剑姬。

玩家的怀旧情节

对于玩家的怀旧情结,不止出现在英雄联盟,相信任何游戏想必都逃不出这一定律,时间久了,对一个人物或者一个情节都会有很深的感情,在很多人眼里它已经不再是一个简单的游戏,而是我们的青春和回忆。记得当年上学的时候,LOL正处于火热的状态,它已经成为同学们上下课的谈资。剑姬刚出的时候,给我们留下的印象很深,大招无法选中且伤害极高,简直是越塔神技。再搭配上自己精心调试的攻击力符文,感觉对战谁也不虚,不服就干。

如今有广大网友希望英雄联盟可以推出个怀旧模式,让老玩家体验下曾经的快感。对此你又是如何看待的呢?欢迎大家前来留言讨论。

LOL新版本剑姬“唯一亲爹”出现,6级之后单挑稳赢,玩家直言破绽都找不到,你觉得如何

前言:最近英雄联盟是更新到了9.19版本,无论是云顶之弈模式,还是匹配和排位都有了非常大的变化,吃鸡模式中,加入了许多新的元素,比如说新装备暴击手套,新英雄卡莎,新的羁绊等等。而召唤师峡谷中也是出现了一些比较强的英雄,剑姬就是其中一个,新版本几乎都要登顶了。

狗头完美克制剑姬

相信绝大多数的玩家都玩过剑姬这个英雄,很多人认为老版剑姬非常的强,但是事实上心慢慢的剑姬和老版本的剑姬单挑一定是新版本的获胜,老版本剑姬操作难度小,但是技能非常的华丽炫酷,而新版本操作难度比较高,上限高,导致能够在比赛中打出非常华丽的操作和数据,所以,平心而论新版本的剑姬要比老版本剑姬强上不少,只是有一些人不愿意承认罢了。

9.19是世界赛的版本,而这一次,官方在9.19中加强了剑姬,很有可能会在世界赛中让这个英雄大方光彩。主要还是有一些小的改动,让他成功登顶。比如q技能可以对防御塔进行攻击,E技能的二段暴击伤害对防御塔有效。这也就意味着他的推塔速度将会大大增加。本身就是一个单带英雄,如果推塔再快的话,几乎没有人能够和他对线,尤其是面对上单theshy用这样的英雄。

但是其实有一个英雄非常克制剑姬,那就是上单的狗头,这个英雄一般的玩家不会使用,因为如果使用它不是特别强,就是特别弱,狗头这个英雄虽然q技能可以无限叠加,但是他真正的发力点是中期,到了后期,所有人都神装之后,狗头的作用会变得非常小,但是他对于剑姬的克制非常强。首先,他不需要出太多的输出装,前期一个小反甲就可以让剑姬没有任何的脾气,W技能枯萎更是直接没有了攻速和移速。可以说剑姬打狗头,一个小失误就会崩盘。

再见认为

绝大多数的玩家也都非常认同这个观点,剑姬打狗头确实不好打,而且从韩服的数据统计上来看,狗头单杀率非常的高,虽然剑姬马上就要飙升为版本t1上单了,但是面对狗头依旧乏力,而且,如果让一个狗头顺利地发育到中期的时候,几乎没有任何一个上单能够和他对抗,但是只要打野一照,顾狗头这个英雄崩盘就没得玩了。

各位观众老爷们怎么看剑姬呢?