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为什么不ban铁男

为什么不ban铁男(为什么在如今的LOL职业赛事上很少能见到蛮王、铁男和乌迪尔)

lsrchb lsrchb 发表于2022-10-10 06:36:36 浏览255 评论0

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为什么在如今的LOL职业赛事上很少能见到蛮王、铁男和乌迪尔

因为蛮王这个英雄在团战中的作用几乎为零,只有靠一手单带。而且这个英雄在前期对线上几乎不占优势并且还很脆。乌迪尔虽然单挑无敌,但是很吃发育并且手太短了。铁男现在的版本很难打出优势。版本弃子去年在职业比赛中短暂出现过但还是打不出想要的效果

Heart成为LPL唯一一个同时安排过三大酱的教练,网友调侃“LPL捡到宝了”,你怎么看

新赛季LPL季后赛四强战队已经全部浮出水面,分别是IG、FPX、TOP以及连胜两场BO5的JDG战队!让人难以置信的是传统豪门EDG、RNG纷纷落马,如果说RNG会输给JDG赛前已经很多人能够预料到,但是EDG被升班马SDG零封让人瞠目结舌!究其原因,BP成为了EDG落败的根源,教练heart也成为了唯一一个同时安排过LPL三大酱的教练!网友调侃“LPL捡到宝了”!

国服三大酱当然就是影响力都非常之高的厂酱、澡酱以及转型吃鸡的韦酱,他们所在的队伍都被heart教练带过,但是也“深受其害”!

EDG战队BP出现大失误

在前不久结束的季后赛首轮比赛中,EDG迎战SDG,虽然说双C状态和表现确实有一定的下滑,但是不可否认BP层面的问题也很大,比如首局天使打蛇女,绝对是下下策,而反观SDG的灵性蛇女、肉装塞恩、搅局乌鸦都绝对让EDG无法应对!尤其是在第三局当中,BP相似度竟然和RNG在S8世界赛面对G2第五局非常高!厂长因此止步春季赛,甚至有可能因为积分不足无缘S9世界赛,结局确实惨烈!

RNG在S8世界赛期间BP问题巨大

RNG在S8世界赛被认定为夺冠大热门,但是自从小组赛开始RNG就跌跌撞撞,heart将香锅摁在替补席,给中上选择辅助型英雄,四保一体系有违版本!在对阵G2的时候BP也十分让人摸不着头绪,最终间接导致比赛失利!尤其是第四局语音中,队员想要岩雀刀妹或酒桶刀妹,结果拿了岩雀酒桶!

LGD因为heart差点掉级

在EDG由于BP问题严重输掉比赛之后,韦神发文称“这个BP充斥着熟悉的味道”,言外之意就是在讽刺heart的BP水平!当年韦神比赛想要拿招牌皎月、亚索、辛德拉,heart不让玩,连选了几局维克托加慎的体系,让当时额LGD无缘季后赛,要不是韦神在保级赛力挽狂澜,恐怕现在的LPL早就没有了LGD的身影!

不得不承认,heart确实不同程度安排过LPL三大酱,但是heart教练还是有不错的指教能力,不然他也不会获得。2018年LPL最佳教练,也不会在新赛季被阿布挖走!只不过可能适应选手、适应版本的能力有些差强人意!

电竞小事认为:

换句话说,之所以今年豪门纷纷落水,最重要原因是因为新军实力太强,FPX、TOP等上赛季中游队伍突然冷不丁杀到了联赛前列,势头凶猛!期待夏季赛的EDG和RNG找回状态,也期待heart能够在今后用精湛BP证明自己!

小伙伴们如何看待heart教练是唯一安排过三大酱的教练呢?评论区说出你的看法吧!

英雄联盟是否有影响游戏公平的英雄存在

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree。

英雄联盟作为目前世界主流的电子竞技比赛项目,游戏平衡性肯定是有绝对保障的!虽然每次新英雄的出现都会制霸天梯一段时间,但经过版本的洗礼后,基本上都会被修正平衡。如果题主问我英雄联盟里到底是不是存在影响游戏公平的英雄,我的答案是有,但是有一个必要的前提!

在说强势英雄之前,我要说的必要前提就是玩这个英雄的人!最简单的一个例子,比如我和JK都玩德莱文,我可以被对方杀的“超鬼”,但JK可能会20分钟虐“血泉”。那么问题来了,同样的一个英雄,你能说他影响游戏公平吗?好了,知道这个前提之下,我下面就说几个强势英雄,只要你技术可以碾压对手,还真是在一些段位影响游戏公平了!

首先辅助职业我们先PASS掉,下面开始介绍

ADC:德莱文

上单:太多了,但共同的特点就是带突进、带控制、技能伤害爆发高,操作空间大!举个例子,比如剑姬就是一个单带的好手,你一个人来遇到高手根本打不过,两个人来遇到高手操作一波秀个双杀,三个人来人家其他四个队友就推上高地了……

中单:妖姬、卡萨丁,这两个英雄如果给大神或者职业选手玩,你会发现只要落单就会被杀……

PS:并不是每一个英雄都可以在大神玩家手里影响游戏平衡的,这一点大家要注意哈!最后,大树还是要告诉大家一个重要的事情,那就是英雄联盟是一个团体竞技游戏,只要是同段位水准下,很少出现能以一己之力左右胜负的英雄,除非你像某些主播那样“扮猪吃老虎”~

皇族是不是输给了加里奥

至少skt中单加里奥成功应对了rng的前中期打拼阵容,可以说是抑制住了前中期的猛攻。有些玩家认为ban了加里奥就行了吗?还能ban完faker的英雄池?其实不然,faker英雄池很深,但是不论是发条还是蛇女或者是流浪,在中路都是有被香锅抓死的可能,但是加里奥不一样,香锅对这乌龟完全下不去嘴,加里奥这五局功不可没。如果双方教练互换,我想力宏绝不可能让对面连拿五把加里奥这种愚蠢行为,rng输在教练bp并不是冤枉他,但是风哥贡献也很多,在这种国际大赛上这种错犯的不是第一次了,道理我都懂,为什么不ban铁男?其次rng上单问题也很大,第一局慎可以说是相当凯瑞了,最后一局没有过亮眼表现,5人头纳尔没凯瑞起来,玩兰博前中期没参过团,不是大赛型选手。不过说到底都是命运,lpl的辉煌时刻终究没有到来,希望以后的s赛都在国家举行,这样对本土战队有很大的督促和鼓励作用!

RNG为什么5把不ban加里奥

为什么你麻痹 faker英雄你办的完吗? 成王败寇,赢了说啥都是对的,输了说啥都是解释。 输了就是输了,只能说临场发挥和运气不会。 君子报仇十年不晚,我们光脚不怕穿鞋的,总有一天你lck会败在我lpl脚下!

铁男成为德杯非Ban必抢的英雄,没有任何加强的他为什么能成为所有战队的首选

德玛西亚杯在前天终于是结束了,在这里恭喜RNG拿到了这次的德杯冠军,虽然说他的含金量不足,但是也让我们对于S10的几个强队有所预料了。

这次德杯最让人意外的应该就是铁男这个英雄的出场率了吧,我统计了一下数据,从德杯八强赛开始算(小组赛不是每把都看)铁男总共出场了7场比赛,被Ban了7场,要知道德杯的小组赛总共只打了17场比赛(冥冥中自有7意?),然后我们看下半决赛中出场了多少次。

半决赛中总共打了8场比赛,铁男出场了5场,被禁用了1场,足以证明这个英雄有多么受教练以及选手的喜爱。

而季军赛中总共打了三场比赛,铁男只出场了一次,并且没有上过Ban位。总决赛中总计打了四场比赛,铁男出场了两次,被Ban了一次。

那么为什么在S9世界赛舞台上并不太受欢迎的英雄在这后面的季前赛版本也就是9.23-9.24版本却如此受欢迎呢?我去查了一下这两个版本铁男并没有任何的加强,但是地图的很多内容有很大的改变以及铁男最重要的符文“征服者”有着很大的加强。

首先是小龙的改变,虽说每条小龙的属性不一定有之前好用,但在累计有一方击杀了四条小龙的时候会有一个龙魂的BUFF,这个BUFF是永久的,可以说这个龙魂BUFF是可以改变局势的。其次就是远古龙的新斩杀BUFF以及峡谷先锋的改动,能够刷出来两次了。

这些改动让地图的资源变得更加重要,有的时候你输了团也一定要拿到这些资源,而铁男的大招机制是可以把地方的打野英雄拉进来的,铁男大招内可没有小龙、峡谷先锋、远古龙、大龙让他惩戒,不夸张的说铁男大招真的很IMBA。

其次就是征服者的改动了,在9.23的改版中,征服者移除了真实伤害,加强了符文所能增加的攻击力/法强,以及最大的改动,将8%的治疗效果加强到了15%。

也就是这个符文的改动让整个9.23版本被称为“征服者版本”,也造就了一些新的版本英雄出来,比如蛇女、阿卡丽、瑞兹、皎月以及铁男,这些英雄基本在各自的线上都属于T0级别的线霸,不仅伤害高的夸张,回复能力也夸张的一笔,于是在之后的9.24版本,符文开始被削弱。

可以看到9.24的征服者削弱的地方在于持续时间和治疗效果的减弱,特别是对远程英雄来说,这个符文已经不再IMBA了,也不再是它们唯一的选择了,但对于近战英雄来说影响却不是那么大,也就让铁男钻了这个空子。

在9.23-9.24版本中,铁男在OPGG中连续两个版本登场率在上单位都是排在第一位的,这个英雄可不是因为跟亚索一样很快乐才被玩家所选用的,而确实是因为他太强能够上分所以才会有那么多人选用的。

特别是在9.23版本中,胜率排在第三,登场率排在第一,这就很能说明问题,到了9.24版本,登场率虽然是第一,但胜率开始下降了,也说明征服者的削弱以及玩家们逐渐对这个英雄的熟知让其的威慑力没有那么强了,但这改变不了其上单霸主的位置。

在德杯出场的上单选手,他们所使用的铁男很少会出现崩线的情况,更多的是会造成对线单杀以及在后续的发挥非常亮眼,不少新人上单都是依靠铁男这个英雄一战成名的。

那么铁男除了上述的那些条件之外还有哪些地方能够受到玩家青睐呢?我认为其中有两点非常重要。

第一点:上手简单。

铁男的四个主动技能以及被动技能都是非常简单的,除了E技能会需要一些释放技巧外,他跟瑞文、剑姬这种非常需要技巧的英雄比起来真的是超级简单,简而言之这个英雄考验的是你对于英雄的熟练度,以及对于游戏的理解(游戏的理解是指什么时候出什么装备以及跟其他英雄对线的经验)。所以在高端局里可以看到铁男大杀四方,但是很少看到他有非常经验的操作出来。

第二点:容错率。

个人觉得容错率这个东西是普通玩家选择一名英雄最值得考虑的东西,因为普通玩家都有过线上被人打崩的经验,特别是在上路这个位置,一次崩再加上兵线没有控好的情况下基本等于这把对线期已经结束了,只能等队友C或者偶尔几次去帮助队友拿到优势。

但是铁男不一样,他不仅能够在优势的情况下依靠大招的机制防止敌方的gank,在劣势的时候也能够依靠他的技能机制来完成反杀。除此之外就是他技能的命中率了,铁男的Q以及E技能范围并不算大,并且有很明显的释放动作,这也就会让技能的命中变得比较困难,但是他的被动技能却完美的让他有足够的输出,也就是说他的QE技能空了也能依靠被动来打伤害,而且伤害并不低,这就是他的容错率,作为一个法师他的容错率真的很高。

这几天我用铁男也上了一波小分,虽然是铂金局,但对这个英雄也有了很多了解,这个英雄只有发育比较良好,在中后期的团战中简直没有办法去解决,有着以一打多的能力。但他的缺点也很明显,清线慢、拆塔慢,也并不是很好去帮助队友gank,当然瑕不掩疵,他的优点足以掩盖掉这些缺点。

目前铁男属于当前的版本英雄,而拳头则特别喜欢削弱版本英雄,就是不知道会怎么去削弱吧,毕竟铁男并不是因为英雄强,而是英雄配合上征服者这个符文才强。