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chinajoy时间(暴雪在魔兽世界ChinaJoy展台建真人大小的阿尔萨斯,死了10年的巫妖王,为何依然有人气)

lsrchb lsrchb 发表于2022-10-10 09:13:34 浏览126 评论0

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暴雪在魔兽世界ChinaJoy展台建真人大小的阿尔萨斯,死了10年的巫妖王,为何依然有人气

2019年China Joy已经如期举行,暴雪在本次China Joy的游戏站台上建造了一个真人大小的阿尔萨斯雕像,消息公布之后,就连外服玩家都羡慕不已。不过作为一个已经死了10年的游戏角色,再次被暴雪拿出来炒冷饭还是引起了部分玩家的不解,为何10年以后阿尔萨斯仍旧人气十足?

阿尔萨斯·米奈希尔是洛丹伦的王子、吉安娜的初恋、二代巫妖王。从魔兽争霸到魔兽世界都是主
角级人物,尤其是在冰封王座中对阿尔萨斯的塑造非常完美,一个叛逆的悲情角色,一时间吸粉无数,甚至当年有很多玩家是为了看到阿尔萨斯的结局才入坑的魔兽世界,第二部资料片巫妖王之怒也成为了魔兽世界最巅峰的版本,巅峰过后,在巫妖王陨落的那一刻,玩家们纷纷表示魔兽争霸剧情结束了。

虽然阿尔萨斯在10年前就领盒饭了,但是这并不影响玩家们对阿尔萨斯的好感,而作为一个“反派BOSS”能够获得如此高的人气显然是令人不解的,其实这和魔兽世界后续版本无法塑造经典人物是分不开的。

纵观魔兽世界发展的15年,几乎没有拿得出手的新角色,哪怕是到了8.0版本,仍然在消费最早的那一批老角色,比如8.0的三位战争使者:希尔瓦娜斯女王,吉安娜以及艾萨拉,这些角色在魔兽世界观中已经存在了20多年(包括魔兽争霸时间),玩家们对这些角色都有深厚的感情,暴雪在巫妖王陨落之后的版本又一直不得人心,玩家们自然更加怀念当年的版本,时至今日甚至有很多玩家希望魔兽世界开一个巫妖王之怒版本的怀旧服。

不过这次China Joy中暴雪展台建造的阿尔萨斯其实是为了宣传魔兽争霸重置版,和魔兽世界关系并不大,时隔多年,暴雪依然需要靠阿尔萨斯来吸引人气,也可以看出阿尔萨斯无论是在暴雪还是在玩家心中的地位都非常高。

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魔兽世界怀旧服到底需要什么样的电脑才能玩10多年前的老电脑能玩不

很高兴为你回答问题,魔兽世界藏了多少人的青春和记忆,现在越更新越找不到当时的感觉,现在可以在魔兽世界怀旧服寻找逝去的青春了,那么怀旧服用当时的电脑还能再征战吗?

我们看看官方给的最低配置要求:

PC最低配置

操作系统:Windows 764 位(更新到最新的Service Pack)

处理器:Intel 酷睿 2 Duo E6600 或 AMD 弈龙 X3 8750

显示卡:nVidia GeForce 8800GT 512MB 或 AMD Readon HD 4850 512MB 或 Intel HD Graphics 4000

内存:2GB内存(集成显卡需要4GB内存)

硬盘空间:5GB可用空间

网络:宽带网络连接

输入:鼠标和键盘,不支持其他输入设备

分辨率:1024 x768 最小分辨率

MAC最低配置

操作系统:MacOS 10.12(更新到最新版本)

处理器:Intel 酷睿 i5 2.0GHz或更高

显示卡:1G显存以上

内存:2GB内存(集成显卡需要4GB内存)

网络:宽带网络连接

输入:鼠标和键盘,不支持其他输入设备

分辨率:1024 x768 最小分辨率

按照这个配置,十年前的电脑已经力不从心了,因为游戏的画质只会越来越好,怀旧服也不会说就拿十年前的东西一点都不变就给你玩,肯定会优化再加入新的东西。当然现在的主流配置是没有什么问题的,而且十年前的电脑现在打开就会卡卡的,所以想玩的朋友可以升级一下三大件,再次征战魔兽世界,寻找自己的青春吧!

游戏到底是不是“精神鸦片”

不是背锅,就是精神鸦片!再优秀的孩子也经不起诱惑,如果家长看得紧有的孩子还有救,如果看的不紧,学习成绩就一落千丈,学业就废了!祸害的孩子太多了!痛心!

什么能拯救国产游戏

在短暂的七月份,我们测试过两款国产游戏当中的佼佼者《逆水寒》、《古剑奇谭网络版》,虽然在测试的过程中专门体验游戏玩法的时间并不算很长,但是对于很少接触国产游戏的我来说,在测试的时候已经积累足够的不吐不快,原因无他,现在已然是2018年,但国产游戏依然在很多方面没有做到自己应有的成就,跟海外游戏的潮流相比依然是拒绝接受的状态。请注意,我这里并不想将问题的所有症结都归咎于很多人想当然的缺乏资金,或是图形技术落后的缺憾,虽然这两件本源确实关系重大,但事实上国产很多大型作品的经费并不算少,图形技术的落后同样不能解释国产游戏落后于世界的潮流,事实上很多并不算炫技的海外作品同样能够受到广泛的欢迎、现象级别的成功,所以在测试的时候我就在想,在绝对的技术、资金之外,其实还有很多理念方面的原因,可能是因为懒惰,或者其他原因,让游戏的面貌长时间没有进步。

如果说国产游戏有哪些落后的地方,我马上能想象大家踊跃发言的样子:画面不够真实细腻、技术不够先进强大,操作不够爽快到位,游戏系统不够直接灵活等等等等,但是这些都是很表面的问题,我们很容易就说这些、那些方面的表现不佳,但是大家很容易找到反例,比如说XXX游戏的画面同样不好,XXX游戏的打击感同样很差,XXX的剧情同样很糟糕,但是它们都有很成功的地方,所以这次我打算寻找些更加理论化的、系统性的方面,来看看国产游戏有哪些理念上的弱项,有哪些在技术之外的差距。因为技术的发展是需要时间的,但是在理念方面就能比较快的追赶上来。

以前在知乎上看过相关的分析,就有答主认为在目前国内的游戏市场当中,缺乏受到广泛认可的、可执行的、可参考的成功方法论,具体该如何成功呢?大家似乎都能说出若干条,但是好像都没有摸到精髓,既然不知道该如何成功,就只能跟在巨头的身后模仿,甚至在很多时候出现反客为主、头重脚轻的行为,比如说把作品的成功关键认定是具有知名度的明星的代言行为,或是其他诸如抄袭、山寨或者其他蹩脚的伎俩,因此经过些自我思考后,我也打算来谈谈我发现的一些国产游的一些短板。注意这些固有的缺点都是在玩动作冒险游戏时想到的,所以未必适合所有游戏,比如说模拟经营、赛车竞速、卡牌娱乐等等,大家先明确定义域比较好。

#不擅长讲述真实的、打动人心的故事

大家在读书的时候,老师教写作文的时候应该都不建议大部分同学追求很华丽、很锦上添花的写作技巧,而且鼓励大家挖掘近在身边的事,自己亲历过的事情,不仅仅是因为自己亲历的时间会最有感触,过程的记述,心里的所想所得也是最真实的,最能打动人的,而在需要跟人沟通的时候,真诚,往往是最有效率的武器,只有真实的故事,真实的经历,才能最有效打动读者,将读者的认知跟自己的文字紧紧联系在一起。

故事是构建世界观,打动人心的关键,而现在普遍比较单薄、浮夸、不真实

所以我不是说国产游戏就不应该追求仙侠或是其他过于浪漫的题材,但是在故事的基本构成当中,人物的成长经历,性格的养成,国产厂商应该将方向放在跟大家取得尽可能深刻的共鸣,书写真实的、能够通过普通的、所有人都会亲历的故事来打动玩家,动辄成仙、修真,但是如果能在看似唯美的框架中加入基于现实生活的故事,对于拉近玩家的距离就会好很多。在知乎就有关于“演技差”的讨论,其中的标志就是演员没有演技,要表达的时候只能靠大喊、睁大眼睛来表示,这就是没有主心骨,但是拼命想显得自己有故事的表现。

比方说《巫师/猎魔人》的世界,虽然到处是妖魔鬼怪、术士法师,但是在主要的框架之下,发生的还是我们大家都理解的事件:战争、政变、屠杀、歧视,猎魔人的生活也主要是为生存为战斗,挣钱,所以无论是多么放飞自我的框架,只要找到我们普通人都经历过、都有认识的故事,剧情就有成为经典的可能,而不仅仅是单调破碎无意义的注脚而已。

#不擅长刻画真实的、引起共鸣的感情

还是我们的老师,在教大家写作文的时候,应该都说过就算我们可以模仿例文的好词好句,但是最关键的核心——感情,必须是来自自己的实际感受,“真情实感”这四个字是贯穿我们学生生涯写作的最基本,同时还是最关键的要求,其他的部分可以仓促、简单,但是真情实感的效果是最能立竿见影的,如果说跌宕起伏的故事情节是为打动你我而编制的舞台,那么人的感情,就是最能牵动你我的心中的关键,就算游戏的画面差、机制落后、剧情苍白,但是人物的感情丰满而真实,同样能够打动万千的读者。

感情是必须真实的、丰满的,就像老一辈表演艺术家塑造的人物那样

我们还是拿《巫师3:狂猎》为例,我来说说我的感受,对于感情的刻画,最深刻的无非是杰洛特对待希里的感情,大家应该还记得在幻影岛,当矮人告诉杰洛特系列希里已经是尸体的时候,大家应该还记得杰洛特的肢体语言、面部表情,那种无法抑制的悲痛,那种不愿意相信但是不得不相信的矛盾,都深深表现出杰洛特对希里的感情,还有在最后系列在白霜面前牺牲自己后,心已经死的杰洛特回到威伦,对着狼人说自己的女儿已经死掉,然后尽力有银剑杀死林中夫人中最后的一个八婆,挥剑的时候那声低沉怒吼,还有最后进屋手忙脚乱翻箱倒柜寻找希里的狼学派猎魔人挂坠,都显得感情是那样的真挚、深刻。

所以说希望国产游戏以后在刻画故事人物的时候,多多注意烘托人物的真实情感,而不是制作空洞的表演。同时在丰满的故事、真实的感情之外,还需要描绘真实的、感同身受的矛盾,编织真实的、有血有肉、性格各异的人物关系,这几层互相结合,才能共同刻画出感人的表现。

#不擅长绘制真正开放的、自由的、鼓励玩家探索的世界

说真的其实要表现出足够身后的故事、感情和矛盾,其实还是对于技术还是需要很高要求的,只不过这不是我们平时理解的硬件技术,而是对剧情走向、对于世界观的驾驭要有很高级的手腕,而如果要真正绘制开放的沙盒世界,难度就更加大,要知道开放世界可不简简单单是素材纹理的堆砌,游戏的逻辑,任务互相直接的影响,如果处理不好非常容易触发错误。

在如何塑造足够自由的开放世界方面,形式上模仿是比较简单的,比如说通过把地图做得更大,把人物做得更多,把任务做的更加多样,但是开发有吸引力的开放世界游戏本身是很困难的,这点不要说还在学步阶段的国产游戏,很多海外的二流、三流游戏同样需要找到突破口,后者的代表是很多虽然有不错的画面,足够面积的地图,但是玩家依然会觉得空洞的很多游戏,只要数小时的体验,很多玩家都不会再继续,所以这里我们还是要模仿很多成功的经验,诸如《巫师3:狂猎》、《上古卷轴V:天际》,《合金装备V:幻痛》,还有更早些时候的《辐射》系列,都各有自己的强项让玩家流连忘返,这种吸引力,是我们需要学习的重要能力。

#不擅长突破低龄化追求的惯性

这条大家可能平时没感觉,但是如果认真观察的话,国产游戏当中没有真正面向成年玩家的作品,无论是游戏的逻辑、题材、人物的设计、甚至是台词、对话都是低龄化的面貌,方面主要面向的还是没有成熟的儿童、青少年,有种在看少儿频道的感觉,然而事实是就像有《纸牌屋》、《绝命毒师》、《真·探》这样专门针对成年观众主打的内容会显得市场更加成熟,而如果单单追着稚气未脱的少年群体,开发稚气未脱的作品,这样是不会有进步的。

#不擅长突破固有的文化束缚、突破脸谱化的形象限制

不知道大家有没有发现,目前国产游戏当中比较有代表性的作品,都是建立在非常传统的仙侠、武侠、江湖这种已经路人皆知的文化氛围当中,大家背着刀剑,念着古诗,看着夕阳落下,这固然是非常有本土化的游戏面貌,但大家不觉得这种面貌已经陪伴我们太久太久吗?相反众多独立游戏团队、小型游戏团队都已经做出新颖、有创意的佳作,给人耳目一新的感觉,但是众多主流的国产游戏,都还是我们熟悉的江湖、熟悉的武侠世界,这固然没有什么不好,相反还拥有能够创造经典的潜力,但从我们还处在童年开始,到现在我们已经到抚养后代的年纪,国产的武侠游戏似乎都没有太多进步,这就急需让大家见到更加新颖的游戏的面貌,毕竟从Steam在国内受欢迎的程度来看,就能发现其实国内的玩家并不太专精某种文化或是情怀,只要是过硬的素质,就会很乐于接受。

高中的教育告诉我们,物质才是世界的本源,我们在讨论问题的时候不能脱离物质基础谈效果,不能脱离经济基础谈上层建筑。游戏的构建,归根结底,是需要大量的资金、成熟的技术、连绵的时间积累、健康的市场才能形成可持续发展,才能形成顺流,大家一起进步,但是大多数时候,你是没有这么多优势条件的,那么在没有过硬的资本的时候,游戏一定会做的差吗?或许不尽然,本文的讨论,就是尽可能地寻找那些在没有足够的硬件基础时,如何通过接受更新的、更加人性化的理念,能够让游戏更易于接受。

China Joy要开始了,会有哪些斗鱼主播去到现场吗

China Joy,是全球数码互动娱乐领域具有影响力的盛会。每年都会吸引很多粉丝前来参加,对于动漫爱好者和游戏爱好者来说,绝对是不能错过的赛事。而今年的CJ将会在8月3号到8月6号举行,地点是在上。估计现在有很多小伙伴,已经决定要去参加了吧。

当然,许多当今有名气的主播也会前来参加CJ。那么今年会有哪些斗鱼主播会去到现场呢?使者从新浪游戏那里获得了一些信息,今年新浪会邀请部分斗鱼主播参加。第一位就是陈一发儿。发姐虽然平时喜欢唱歌,但别忘了她还是斗鱼主机专区的主播。而CJ可以说是很对她的胃口,所以大家应该可以猜到,发麻麻肯定会去参加的。而作为被新浪邀请的主播,发姐的牌面也是够大的来。

除了发姐以外,余霜和管泽元也会去到CJ现场。目前虽然不知道两人是否会合体现身,但即使是分开,看点也是十足的了。这两人是目前LPL公认的最佳情侣,可谓是郎才女貌。前段时间,管泽元和余霜都先后入驻了斗鱼直播,两人每天在直播的时候互动,花式虐狗的场景了解一下。

另外,海尔兄弟(米勒娃娃)也会来到现场。作为LPL资历最老的解说搭档,他们两人能登场还真的挺让人意外的。米勒和娃娃现在也是斗鱼主播,看他们直播其实并不是去看什么游戏操作,主要还是为了聊天。毕竟娃娃和米勒对于目前LPL的情况还是掌握的很到位的,所以粉丝们很乐意了解这些。当然,海尔兄弟现身CJ,肯定会引起不小的轰动,甚至比余霜管泽元还要人气高吧。

当然,斗鱼的其他主播肯也会去参加的,这里使者就不一一列举了。不得不说,斗鱼在培养主播方面的确很有方法。像余霜、管泽元、海尔兄弟这其实是LPL官方的人,如果离开LPL这个圈子,他们的影响力就不会那么大了, 最起码在王者荣耀的圈子行不通。但斗鱼目前已经给这几位大咖安排上了,各种活动都现身让网友眼熟,名气会进一步提升的。

靠山寨任天堂红白机起家的小霸王CEO离职,新品团队解散,小霸王游戏机凉了

小霸王创立于1987年,是一个国内的公司!整个公司涵盖的领域有教育,游戏等!其中我们对于他的游戏分部是非常熟悉的,我们这些90后都是玩着小霸王游戏机过来的!虽然说随着年龄的增长不怎么玩了,但是想起小时候玩的游戏,都能够念叨出小霸王三个字!

  时隔20多年,小霸王不再是我们口口念叨的游戏机厂商。山寨任天堂红白机起家的小霸王终究是没有自己的核心竞争力,上海项目团队解散,CEO吴松离职!这些事情在我看来都意味着小霸王真的凉了!

  其实早在2018年的时候China joy是有小霸王一个展台的,当时CEO吴松宣布将要发布新品,并且会在京东预售。因此才成立的上海新品团队,最后耗资1.62亿也没能拿出成品。直白一点讲,就是说在京东上面预售的新品一年过去了也没能够推出!如今CEO吴松离职,新品团队也已经解散~这不是凉了是什么呢?

小霸王是一个制作游戏和游戏机的厂家,国内的玩家其实是不差钱的,如果真的有好的游戏,他们是愿意去购买这些游戏机的。但是小霸王一直以来都没能够推出令玩家们满意的游戏,转型转不过来,只能走向山寨的末路~没有核心竞争力,创新能力也跟不上时代的变化,小霸王终究只能逞一时之勇,走向末路在所难免~