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为什么有人说“原来DOTA火爆,但是现在玩DOTA2的人越来越少”?Dota2为什么好玩

lsrchb lsrchb 发表于2022-09-28 03:27:15 浏览115 评论0

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为什么有人说“原来DOTA火爆,但是现在玩DOTA2的人越来越少”

谢邀~

现在玩Dota的人,倒也不是特别少。不过跟原来Dota火爆的时候,可真是不能比啊。

Dota最火爆的时间段,应该是在2008年-2012年这五年。

那个时代,Dota2在中国电竞中的地位,基本上就是一哥,丝毫不逊色于如今的LOL,只不过当时没那么多资源,整个圈子没有如今这么富裕罢了。

首先,Dota2当时可以说是火爆全国,高校学生的最爱。如果你在晚上去网吧。基本上网吧里看到的都是传说中的五连坐。像玩其他游戏的,只能在角落“瑟瑟发抖”。其实网吧五连坐,就是源于朋友一起去网吧开黑。

话说开黑,也是当时浩方平台上玩Dota的说法。当你进入一个建好的房间了,房间里对面整整齐齐地挂着5个人,而你这边就你孤零零的一个,基本上对面,肯定是一起的。

就像你在深夜走进一家小店,发现里面的人都排排坐,冷冷地盯着你,是不是感觉很危险很渗人。

黑店嘛,就是这么来的,不想搞你,怎么能叫黑店。

另外,Dota在高校中的受众,也是相当庞大的。当时的中关村E世界还远没达到萧条的地步,而在E世界的地下一层,就是常驻的Dota高校E联赛的赛场,当时GTV每周还在独播,当时还年轻的滕林季,曾东华,好人,都是当时笔者的青春记忆。

这一批人,如今也已经30出头,各奔东西了。

不仅仅游戏火,当时的CN Dota才是Best Dota。

是的,比现在还要强得多,当时的CN Dota,那简直是垄断。

820 LongDD,DC,Burning,单车,ZSMJ,这些都是响当当的名字,Dota1的远古巨神,他们当年有多厉害,想必也不用太多赘述。

在11年的时候,GTV播新出的LOL,都是以一个新游的体验角度播出的,毕竟当时是Dota红极一时的时代,估计当时很少会有人想到LOL也会有如今的地位吧。

不过这款发售初期不温不火的游戏,确实亲手结束了全民Dota的时代。

LOL自身更适合平民玩家上手,运营成功是一大方面,其实在Dota升级到Dota2之后,本身Dota自己,就已经少了一些味道和感觉。画质是提升了,但是当年开黑的快感,浩方和VS,乃至之后的11,也随着青春一去不复返了,毕竟我们明白,这个Dota2,再怎么复刻,也不是当年的Dota。

也许这就是情怀吧,人总要往前看,新的游戏替代旧的游戏,本身也不是什么坏事,逐渐告别青春的我们,把那份美好和精彩珍藏心中就好。

Dota2为什么好玩

Dota2为什么好玩?

首先,我最开始接触moba的时候已经是LOLs2赛季,之前并没有接触过其他的moba游戏,至于为什么要说LOL呢?毕竟这属于我玩的第一款MOBA游戏,一直玩到S6左右的时候吧,被身边朋友安利进了dota2,刚开始的时候我的想法是应该差不多吧,都是补兵出装备,更何况dota2还可以运东西过来,事实证明,我错的很离谱。

第一次打DOTA2

第一次打DOTA2用的就是混沌骑士这个英雄,我到现在都不知道是谁给我的勇气直接去打的匹配,进入游戏后,发现这个游戏补刀节奏很难掌控,加上敌人的反补让你有些兵根本补不上,甚至连经验都没有,基本上就是被人按在地板上摩擦。

观赏比赛狂热期间

那个时候的我,喜欢看比赛大于自己去打一把dota,因为总能看到很棒的操作,以及很多的配合打法,以及基本功。那段时间自己也和几个朋友一起打两局dota,练习补刀,练习卡兵等基本操作,不得不说dota真的是很看重这些基本功的一款游戏,这些基本功练成之后至少自身的经验、经济不会落后,让自己有与对方一战的能力。

DOTA2的魅力

可以这么说DOTA2的魅力是不玩dota2的人感受不到的,dota的分路不想lol那样上单、中单、打野、ad、辅助这种分路。而是分成12345号位,1号位就是我们俗称的大哥位,在优势路打钱打经验,然后带领全队走向胜利属于整个队伍中的关键位置,2号位大部分为中路爆发点,在大哥位需要打钱的时候站出来带领队伍,为大哥发育争取时间,3号位就是劣单位,一般会选一些抗压的英雄,与对方的大哥位进行对线,45号位大部分都是功能性酱油位。

Dota 的有趣之处

Dota这个游戏的有趣就在于你作为45号位你有经济有经验你就可以转成1或者2号位,dota作为一款竞技性很强的游戏,更多的是选手之间的博弈,以及数据的计算,如何能打出优势,怎么才能保持自己的一个效率。

今年又到了偶数年,TI8,希望中国能迎来又一个不朽盾。

CNDOTA BEST DOTA

DOTA和DOTA2放一块比较,哪方面相对优秀

DOTA2对比DOTA真的全方位碾压,根本就不是一个档次的游戏了,就不用再拿来比较了,如果非要找一个DOTA优于DOTA2的地方,那就是war3的体积远远小于DOTA2,所以一旦发生重装游戏的这种情况,就知道下载一个20多G将近30G的游戏是多么痛苦了,还有DOTA2的日常更新也很烦人……

DOTA2选手公开辱华,V社为何毫无作为对此你怎么看

最近的DOTA2辱华时间主要有三个,其一是在斯德哥尔摩梦幻联赛S10Minor上,COL战队的一号位skem使用了带有辱华色彩的“chingchong”一词对RNG“问好”

其二是KUKU在路人局中也在国服路人局中,公屏打出“chingchong”辱华
其三则是在V社公布了本赛季第二个Major将在重庆举办时,很多北美玩家在推特上“开玩笑”称,这是“chingchong”Major,俨然有把这一带有明显侮辱意味的词汇演变成一种梗的趋势
各大俱乐部也联名发声,要求kuku和skem所在的俱乐部对这两个人进行处罚,并且要求V社给个说法,然而COL只是公开道歉,并且对skem进行了罚款,而TNC甚至都没有任何声明,V社更是说:“俱乐部已经处罚了,我们认为没有必要进一步做文章”

实在令人十分寒心,中国DOTA2在8届Ti上取得了3冠5亚的成绩,可以说是没有任何一个赛区能在成绩上和中国抗衡,就论玩家数量而言,中国玩家也是仅次于独联体的第二大群体,可以说是CNDOTA撑起了DOTA2的大半江山,然而V社显然不把中国玩家当回事。只是在事情闹大了之后,才象征性的表了一下态度。
还好我们的职业选手比较给力,RNG在受辱后2:1暴打了COL,而TNC也是在吉隆坡Major上被VG和Aster轮流教育,丢脸在自家门口。

姐夫在V社发表正式声明之前,是绝对不会再向STEAM投一分钱了。。。

LOL难还是DOTA2难

dota 难,首先呢它不是固定的技能按键,对新手不是很友好,虽然可以改键,但是有的英雄技能真的太多了,并不是固定的四个技能,而且补刀还是正反补,技能清兵的很少,全靠操作,个人总结就一个字,难!

maybe吐槽dota2新版本节奏太快,观赏性太差,你怎么看

dota2经过7.20的更新之后,由于一系列的游戏性改动进而英雄改版,导致游戏节奏加快,通常经过了对线期就开始了无脑推进。连LGD的中单Maybe都忍不住吐槽当前版本的节奏过快,导致观赏性不足。
目前看来,V社在7.20版本的改动力度还是很大的,重做了几十个英雄,并且将地图和游戏公式都进行了大改,然而这并没有改变7.19版本以来的问题,强势的英雄就那么几个,除了守塔就是干架,丰富的英雄性并没有发挥出作用,版本依旧枯燥无聊。之前版本中,基本上只有敏捷英雄会出天鹰,堆系带来提升前中期战斗力,而当前版本对于基础装的改动,使得现在的力量和智力英雄也开始堆护腕和挂件来打架。

由于防御塔位置和地图高地的调整,导致目前的优势方可以很容易的控制视野和野区,开5抓人的成功率也在大下降,也就是说,对线期完了就是抱团无脑推,哪方的基础装多,哪方的英雄前期能打,在对线期能取得优势,就会可以取得胜利,基本不存在守塔翻盘这么一个情况。

为什么2020年玩《DOTA2》的人越来越少了

我是在6.51入坑的。

我还记得当时最主流的体系是四保一,那个版本有四大后期TB、露娜、龙骑,幽鬼。当时的跳刀被削,GANK体系也不成熟,大家都是把精力放在培育自己大哥的成长道路上。

那个年代,发育好的大哥可以一打五,带领团队走向胜利,C位是真的C位。

我到现在都忘不了我和四个同宿舍的哥们一起开黑打dota日子,每取得一场胜利,我们都会开心好久,每一个击杀,我们都会大喊大叫,谁要是被抓了,四张tp亮起来,干就完了。

到后来,有了蝙蝠,有了大牛,有了军团,有了萨尔,我玩过了不知道多少个版本,可以说,dota是我的青春。

记得是2013年,我弄了个dota2的码,入了dota2的坑,说实话,dota2给我的感觉真的不一样。

首先画质是变得好了,操作也比dota1简单很多。

但是我玩起来,却再也没有dota1年代的激情了,只有无聊的时候偶尔打两把天梯。

一来是周围的人很多都被lol吸去了,一问开黑全是lol,dota成了小众圈子,没人和我玩,一个人打总感觉少点意思。

二是,曾经和我一起玩游戏的兄弟都已经成家了,好久不联系了,也许映衬了那句话,无兄弟,不dota。

我也尝试过拉人入dota2坑,但是dota2对于新手实在是太不友好了,不说坑人的匹配机制,就上手难度来说,玩个几十把都算是菜鸟。

再加上经常有人在鱼塘捕鱼,影响新手游戏体验,久而久之,dota2断层了,只有老玩家,没有新鲜血液。

慢慢的,很多老玩家因为工作家庭等种种原因弃坑了,又没有新玩家加入,自然而然这游戏玩得人就少了。

现在dota2已经7.25了,频繁的大改动让我这种老玩家觉得很难适应,况且我也没有那么多时间去打一盘了,最多平时看看比赛,买一买每年ti的本子,支持一下中国战队。

最后,作为一个十多年的dota玩家,我当然是希望dota永远不落寞,这或许只是是奢望吧,说不定,再过几年,dota也彻底成鬼服了