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上上下下左右左右baba

上上下下左右左右baba(哪位大神告诉告诉我全国能玩上红白机的小朋友基本都知道几个游戏秘籍,到底是怎么传播的)

lsrchb lsrchb 发表于2022-09-28 21:32:34 浏览159 评论0

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哪位大神告诉告诉我全国能玩上红白机的小朋友基本都知道几个游戏秘籍,到底是怎么传播的

单纯快乐的年代

说句实话那个时候谁家要给孩子能买的得起红白机,那他绝对在小伙伴中相当的有话语权,我隔壁家的孩子就是爸爸很早给买的小霸王游戏机,诶呦把我羡慕的不要不要的,几年后家人考虑到我经常不回家去同学家打游戏回来的很晚,才给我买的学习机“但是基本让我当做游戏机”来操作的,我无法忘怀那个为我无数寒暑假带来快乐的游戏机,那时所有的通关秘籍都是通过小伙伴口中相传的。

《魂斗罗》

这款游戏的秘籍不知道当年是哪位大神自主研发出来的,要是真的话估计这位完全可以进入暴雪游戏制作团队为国争光了

基本操作就是输入:上上下下左右左右BABA

再到后来只需要按住下+BA就可以了

第一步进入游戏界面选好个人还是组队,然后“开始”,在未进入游戏之前,迅速同时按住四个键:1P的上、左、选择键、A(非连按键)然后选择你想要进入的游戏关卡

二,记住必须选择增加30条命后再进入游戏

《双截龙3》

这是当年我超喜欢的动作类游戏,2代、3代我都通关N次了,不过还是略微喜欢3代,操作手感优化比2代好的很多,秘籍就是进入游戏后按住“开始”键,再按A键,就会跳到下一关。

各位大朋友,小朋友大家好,我是晴雨呢喃“快乐我们的快乐,我愿与大家每天分享快乐的话题“欢迎大家留言互动,多多关注哦!

当年号称FC游戏四小强的《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》,你认为哪款最好玩

当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。

那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?

《魂斗罗》

说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!

在那个年代这款游戏是白玩不腻的。不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。

《绿色兵团》

《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。

不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!

因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。

《沙罗曼蛇》

沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦

后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。

《赤色要塞》

说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。

不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。

因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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小时候红白机卡带中的黄金四合一里面各自的难度系数排行是怎么样的

哈喽~小伙伴们~又到了每天一日的怀旧游戏系列~这次让我们来回答一下游戏难度的问题~看看答主的问题~黄金四合一卡带难度系数如何排列?这里的黄金四合一应该指的就是《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》和《绿色兵团》,早期FC游戏的“四小龙”~下面,猫猫就来说下它们的难度~

最简单的应该就是小汽车——《赤色要塞》

《赤色要塞》的难度在FC游戏里偏向下等,小的时候在没有任何攻略和金手指的情况下都可以打到最后一关甚至通关,一般而言,前三关的难度并不大,到了第四关难度才会有稍微提升,这里的提升指的是兵种、子弹密集程度、需要背板的场景,boss而言除了最后一关较为特殊,其它都并不算难。

每一关,都有隐藏星星和加强武器的人质,玩家就算死掉一次人,也可以通关救高级人质来升级武器~一旦升到了最高级武器,例如武器的四个小火花就可以轻易取胜~

其次是FC超经典游戏~《魂斗罗》

《魂斗罗》是FC史上最经典游戏之一~这毫无悬念~从游戏难度来看,这款游戏在中下等~小的时候3条命觉得通关难是我们不会背板并且打的不多,只要多打多练,这款游戏还是很容易通关的~许多小伙伴觉得喷火关最难,其实真正有难度的是第三关和第五关~

高难度~手执匕首深入敌人腹地——《绿色兵团》

从这款游戏就可以看出,FC游戏是面向全年龄段的群体,小的时候,谁能轻易通关这款游戏呢?这款游戏的难点在哪里?

1.小兵紧跟不停。

2.一碰就死,没有血量设定。

3.特殊兵种多且杂。游戏中会高抬腿的兵很多,一般而言比较好躲和击杀,但是玩这款游戏不能分神,因为这款游戏一直都在出小兵,稍有不慎就会死亡。还有的小兵会拿手枪,很难受~

4.武器设定稀少。只有匕首和杀死黄兵得到的火箭筒,街机的《绿色兵团》中主角的武器有很多~

5.某些关卡boss需要走位和套路,硬碰硬根本打不过。

“四小龙”最难游戏——《沙罗曼蛇》

飞行射击游戏永远比动作射击游戏要难~为什么?很简单,动作射击游戏面对的小兵同屏不会太多,但是飞行射击游戏同屏你可以看到无数架战机和子弹,游戏中的程序固定,你就只能在某个位置待着,稍有不慎就会毙命。

这款游戏非常吃操作和意识,死掉一次武器也会掉,但若是在满武器的情况下,这款游戏的难度就会下降不少~

大家觉得猫猫的排名怎么样~说出你们的想法吧~

FC游戏《魂斗罗》除了可以选30条命,还有其他不为人知的秘籍吗

在我们的童年中,《魂斗罗》有很多种,并不仅限于第一代和第二代,还有其他的什么空中魂斗罗、水上魂斗罗、魂斗罗3代....这些都是盗版商将其他游戏换个名字而已。但是那时候的我们根本分辨不了,还会信以为真。直到多年后才知道,第三代之后并没有在红白机上面发行。

对于大部分玩家来说《魂斗罗》已经是熟悉得不能再熟悉的游戏了,其中的秘密几乎都被发现了。而游戏秘籍选用三十人更是驾轻就熟,张口就来:上上下下左右左右BABA

但是,不知道大家想过没有,魂斗罗是不是就只有这一个秘籍,或许说还有没有可能存在未被发现的秘籍呢?其实还真有,而且还是非常好用的秘籍,当年没有买正版的玩家或许不大可能能够发现这些。

今天,小编就为大家带来《魂斗罗》系列中那些不为人知的秘籍吧!

《魂斗罗1》

先30人的秘籍小编在这里就不做说明了, 相信经历过那个年代的玩家都是知道的。

魂斗罗选关秘籍,美版和日版都是可以的,小编使用日版来为大家讲解。

玩家在标题界面选好双人还是单人,然后直接点击“开始”键,在未进入游戏之前,迅速同时按住四个键:1P的上、左、选择键、A(非连按键)

就可以马上进入到选关画面,玩家就可以在这里选择想要进入的关卡。正版的选关方式就是这样,后期玩的盗版这个秘籍就被简化了,估计有很多玩家是这时候才发现的。

如果是用键盘的玩家,按键太多有可能会发生键位冲突导致失败,建议用字母键为方向,数字键为BA。。

直接选八关之后进入,然后我们看到就能直接进入这个场景了。

那么30命秘籍和选关秘籍可不可以同时用呢?

是的,如果玩家先使用:上上下下左右左右BABA

然后在再使用:上、左、选择键、A

然后就可以选用30人和选关

《超级魂斗罗》

《超级魂斗罗》的选命方式被简化了许多,不过这个秘籍并没有初代流传那么广泛。

二代的人气并不比初代差,不过后期玩到的盗版二代并不需要输入秘籍,选项中就有已经选好的三十人的版本。因此很多玩家并不熟悉这个秘籍。

二代不但可以选30人(日版),还可以选关、听音乐

这些似乎当年的玩家们都发现了,因为并不难

另外美版的《魂斗罗》同样可以使用秘籍,但是选出来的人只有十人

选关比较简单,玩家选好双人还是单人之后,点击“开始”。然后马上按住下+选择键

就可以进入选关画面。另外,很多玩家玩到的盗版选关画面和正版的是不同的

游戏音乐开关,在标题画面AB+开始键就可以进入了

这种的BGM随意听,B键开始听、A键停止

《空中魂斗罗》

这款游戏叫《最终任务》当年硬生生的被叫成了空中魂斗罗。不过那时候只要趁热度都可以增加一定的人气。这款游戏也正是这个原因被玩家们熟知的。

选关方法很简单,玩家只需要按住2P的AB键,然后在按住1P的“A、B、上、左、右”其中一个键就能触发选关。

比如第三关:按住2P的AB不放,在按住1P的B,同时按下开始键,就可以直接进入第三关了

如果是想要选十条命的话,在标题画面时按住P2的AB键,再按住P1的选择键即可选出来,但是不能跳关了

FC游戏是我们这代玩家不可磨灭的回忆,在每个玩家心目中都占有一席之地。后期小编将会把大部分游戏秘籍都整理出来,让我们的童年不再留有遗憾。

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经典红白机《魂斗罗》系列,到底还有多少不为人知的隐藏秘籍

《魂斗罗》系列最初的版本是在街机平台发行的,不过对于大部分玩家来说,红白机上面的《魂斗罗》才是最经典的。毕竟很多玩家最初接触到该系列都是在FC平台上面。

红白机上面玩的《魂斗罗》基本上就是两三万分就奖励一命,玩家一般打通关一次不死的话,应该都有38条命左右。这在街机平台上面似乎不大可能实现的,毕竟游戏厅老板也是要赚钱的,玩家玩得太久并不是他们想要见到的。

我们都知道科乐美的游戏都是可以输入秘籍的,那么街机版的魂斗罗当年要是同样可以输入三十人的秘籍,老板会不会将游戏机给砸了呢?

当然了,这仅仅是玩家的美好愿望罢了!街机的难度比较大,就算有三十条命估计都玩不了几关。

在FC平台上面,玩家则可以通过秘籍选用关卡和生命数,甚至传说还有武器的选择。

首先我们来说说《魂斗罗》系列中的30命选择方法,很多玩家即使能选出来都没有掌握真正的方式。

三十命秘籍:当年我们使用的是上上下下左右左右BABA,这样百分之百可以选出来的。

不过在后期玩家们发现了输入的方式其实可以改成:上上下下左右左右BA,也就是少输入一个BA也是可以的。这个秘籍在后期的沙罗曼蛇中被沿用了,科乐美很多的游戏秘籍都是通用的,有兴趣的小伙伴可以试试。

那么问题来了,当年流传那么广泛的秘籍:上上下下左右左右BABA,怎么传出来的呢?是不是版本问题?

小编尝试了一下三个版本,分别是美版、日版和欧版、都只需要输入:上上下下左右左右BA,就可以得到三十人。

美版

日版

欧版

另外,就是选关秘籍。同样是几个版本通用的。不过这类秘籍当年我们并没有使用过,大部分玩家都是不知道的。

在选好双人还是单人之后,点击开始,在画面未进入游戏之前,我们迅速同时按住四个键:上、左、选择键、A,必须是1P的。这时候就会进入一个选关的画面。

玩家想要进入哪一关直接选择就可以了,非常方便

而在《超级魂斗罗》中,选人的秘籍则完全不同,指令简化了很多。

日版:右、左、下、上、A、B

日版选出来有三十人,而美版选出来的只有十人

选关的方法相对比较简单,下、选择键按住不放,然后按START键即可进入选关页面。

如果想听听游戏音乐,直接按住AB不放,点击开始键,就可以直接进入音乐测试画面。想听哪一关的音乐都是可以的。

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FC游戏中,除了《魂斗罗》系列能使用上上下下左右左右BABA外还有哪些也可以用

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,如果回答满意,希望你能关注一波,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。

除了魂斗罗,哪些游戏可以使用科乐美秘籍?

1:宇宙巡航机

由于《魂斗罗系列》过于经典,知名度比较高。所以大部分玩家都认为“上上下下左右左右BABA“这条秘籍代表着魂斗罗。其实并不是这样的,这条秘籍最早出自同样是科乐美旗下另外一款游戏。那就是科乐美1985年发型的横版卷轴射击游戏–《宇宙巡航机》。玩法和后来《沙罗曼蛇》类似(宇宙巡航机的衍生品)。传说当时移植这款游戏的桥本和久因为在检测bug的时候,发现这个游戏太难,他无法正常通关,通不了关,就意味着无法发现移植出现各种bug,也就无法完美的移植。所以他自作主张的加入了这条秘籍。只要输入这条秘籍即可获得游戏中所有的终极装备。后来在游戏发售的时候,桥本忘了屏蔽掉这条秘籍。后来被玩家无意中发现了。(如上图所示)

2:科乐美其他游戏

其实不单单是《魂斗罗系列》,科乐美几乎把这条秘籍加进它旗下所有的游戏中。比如小岛秀夫的《合金装备》、五十岚孝司的《恶魔城系列》、还有《忍者神龟》、《热舞革命》、《寂静岭》等等。这条秘籍一度成为了科乐美的象征。同样其他游戏中也有另外一个科乐美象征,就是科乐美超人。所以在科乐美的游戏中,你都可以输入这条秘籍试试,总会有意想不到的东西,比如加命、加装备、或者一些趣味小彩蛋等。(如上图所示)

3:堡垒之夜

众所周知,《堡垒之夜》在每个赛季结束的时候。Epic总会制作一系列彩蛋来吸引玩家。比如毁灭大机器人、还有陨石、导弹等。而堡垒之夜第十赛季结束时,Epic就制作出了一个黑洞的彩蛋,将全部玩家吸入黑洞,而这个时候,如果你输入科乐美那条经典的秘籍,就会进入一个小游戏中。在这款小游戏中,玩家需要操控一个披萨来躲避怪物,以防被怪物吃掉。这个小游戏是无尽的,永远通不了

关。(如上图所示)

4:其他彩蛋

由于科乐美这条秘籍太经典了,所以后来许多游戏还有网站都借用了这条秘籍作为自己的彩蛋,或者宣传。比如在《英雄联盟》中,男枪就有句台词提到了这条秘籍。而某国银行的页面也藏有这条秘籍的彩蛋。只要输入这条秘籍,页面就会下钞票雨。背景音乐也会变成8位机的某国的国歌。还是很有趣的。经典就是经典,其实魂斗罗都发售了这么久,它其中的秘籍依然可以活在世界任意一个角落里。(如上图所示)

以上就是“除了魂斗罗,哪些游戏可以使用科乐美秘籍?“的解决方案。

我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。

游戏的作弊码是游戏设计时故意留下的,还是被玩家发现的

作弊码也被中国玩家称为秘籍、密码,在80到90年代初的游戏中普遍存在,一度非常流行。

起源

作弊码都是开发者留下的,但初衷并不是为了给玩家方便,也不都是被玩家们发现的。作弊码最初是为了对游戏程序进行debug而发明的。

最有名的例子就是科乐美秘籍了:

1986年,科乐美在把街机游戏宇宙巡航舰(Gradius)移植到FC平台的过程中,一个程序员橋本和久觉得游戏太难了,于是发明了这串代码来方便测试游戏BUG。不料,在正式版中,他忘记了删除它,这才留下了这串”上古神码“。

真正让科乐美秘籍广为流传的游戏是魂斗罗。幸好有它,不然只靠3条命,绝大多数玩家都没法通关。

如何被发现

这么复杂的一串按键怎么可能是玩家一个个试出来的。它最初是科乐美自曝到游戏杂志上才流传开来的。要知道那个时候,有很多专门刊登游戏秘籍的杂志,非常受欢迎。

后来的很多游戏也争相效仿,甚至刻意把作弊码做成彩蛋,再发布出去当作吸引玩家的卖点。

也有一些作弊码是玩家们共同的智慧的结晶。

就像上面说到的,在八九十年代,作弊码非常流行。有一些玩家致力于发掘它们。比如星际争霸里的文字型作弊码,还有一些用于作弊的隐藏彩蛋实际上都是玩家们共同发现的。

还有一些作弊码是技术宅破解游戏文件发现的。

当游戏破解以后,一切秘密就近在眼前。不要说几个作弊码,就连开发过程中留下的各种未采用的废案都能找到。

近来就有玩家就致力于发掘PS4游戏血源里的隐藏秘密。他发现了不少被删除的情节、关卡还有怪物设计。

衰落

自从XBOX 360、PS3等游戏平台自带成就系统以后,作弊码就不再流行了。

因为在上古时代,玩家们对作弊码的痴迷更多是因为信息不对称。当你向朋友展示一个作弊码的时候,对方惊讶的表情带来的成就感非常强烈。而现在的成就奖杯已经自带了这种炫耀的满足感。

随着游戏越来越网络化,作弊码逐渐成了尘封的历史。

不过它并没有完全消失。老滚5,辐射4里的控制台不就是开启上帝模式的超强作弊码吗?


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

8090的回忆,小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个

对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?

1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。

2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。

3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。

4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。

5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。

6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。

还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。

创造出魂斗罗秘籍「上上下下左右左右BA」的游戏程序员去世,你对魂斗罗有哪些回忆

对魂斗罗有哪些回忆?

太多了真的。

不仅仅是“上上下下左右左右BA”这条秘籍——虽然不得不承认这条秘籍已经不仅仅是条秘籍,它已经成了那个时代过来的游戏承载着一个文化符号,代表着一代人的记忆,然而发明者却未必有多少人认识。

而记忆这个东西,就是回忆魂斗罗的时候不断涌现出来的那种满满的回忆杀感。

回忆1:和老爸一起玩的难忘亲子时光。

还记得很小的时候,游戏的启蒙就是从红白色的任天堂FC,加上黑卡魂斗罗、蓝卡超时空要塞以及黄卡坦克大战开始的。

——老实说我到现在都惊奇我爸那时候怎么会弄得到这些原版的东东,就像厂长的哥们一样神奇= =毕竟后面真正把FC游戏带到巅峰的实际是更加平民化的“小霸王”。

总之,神奇的游戏之旅就是我老爸带着我玩一个小红人和一个小蓝人过关伊始的。

那时候很手残(当然现在也没好多少),于是用秘籍是肯定不可少的。

不过那个时候我们记得秘籍是“上上下下左右左右BABA”,比真正的秘籍多一个“BA”,据说是因为这样调出30条命的几率更高。

而更神奇的游戏之旅,就是每次玩游戏前,老爸都会教我背《三字经》、《百家姓》和《唐诗三百首》,背不会还要挨打,然后背完了才能玩游戏。

结果当时为了玩游戏自然威武果断屈了……不过最后倒是背唐诗为后面上学背课文打下了很大的基础,其他两本书的内容因为上学几乎用不到于是就荒废了。(后面上学的时候还出现了《新三字经》,而我背的是经典版的,结果就忘记得更快了)

另外还有个有趣的事情就是我和我爸玩坦克大战,一定会在一关打完进入下一关之前,和我爸互K,因为里面的子弹可以把友军定住……

现在老爸是真的”老“爸了,而且和老家隔这么远,回趟家都是吃吃喝喝走亲戚什么的,几十年来再也没有这样的时光闲暇能和老爸能够一起玩玩这些游戏……

回忆2:和小伙伴一起玩的快乐童年时光。

上学的时候,就更多是和小伙伴一起玩游戏了。

那个时候,市面上已经出现了很多几百合一的黄卡盗版卡——那个时候我们也根本不知道那是盗版。

然后和小伙伴们玩游戏卡,如果是魂斗罗就肯定是那种合卡里的,直接可以选已经设定好命数、或者关卡、甚至或者武器类型的选项。

自然游戏难度是减少不少了,但是再也不用担心手残,享受着初级割草的快感,和小伙伴就这样一起度过无数放学后的悠闲日子。

回忆3:成为我今后涉及“游戏”二字所有事物的绝对起点。

FC应该是包括我在内的很多人的童年游戏启蒙,而魂斗罗绝对是FC上的启蒙游戏。

如果拿到现在来比较,我感觉它对于FC的意义就好比如今《塞尔达传说:荒野之息》对于Switch的意义。

在接触FC魂斗罗之后,我后面人生中对于游戏的兴趣,大多发源于此,以至于现在想起来,很多感觉好玩的游戏,都基本有魂斗罗”横版过关“的影子。

无怪乎DNF这么火爆呵?说着说着,又不知道我70级的红眼还在不在了……

总之是魂斗罗和FC带给了我对于游戏的兴趣的入门,也决定了我后面人生的很多走向,包括在学校里和同学一起成立过“囧雷小组”游戏工作室,还在《妖星再现》的线上小组“鬼谷工作室”打过酱油(妖星4做了个半成品然后就无限跳票了……),更在毕业后的两年都就职于游戏公司……

不过现实是比较残酷的,总会发现兴趣不过是兴趣,不能完全等同于工作。

我怕工作的砥砺磨掉了我对于游戏的热情,所以我现在只是一名普通的产品狗(高级版的哟),工作内容已和游戏无关。

至于兴趣,我这不是正在做兴趣使然的游戏领域创作者吗?(疯狂暗示请关注我)

感谢游戏的创作者,感谢游戏,感谢魂斗罗。

;)


以上,就是个人对这个问题的回答。

我是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起进行游戏讨论~

(括弧笑~)