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武林传奇8

你的家乡有没有关于武林传奇的故事详细说说是什么呢?有哪些国产单机武侠大作

lsrchb lsrchb 发表于2022-10-01 21:10:03 浏览127 评论0

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你的家乡有没有关于武林传奇的故事详细说说是什么呢

他最后明明自刎乌江,怎么还成了英雄了呢?

答:你好,我是一个喜欢读书、旅行、看电影的柏拉图的想象,目前生活在上海,我最喜欢的一句话是:关闭读书灯,一身都是月。我现在我来回答一下你的问题:

我的家乡在江苏省宿迁市,我的家乡曾经出现过这样一位英雄:公元前210年,秦始皇南巡,一个年轻人站在欢迎的人群当中,心想:我要取代他。

这个人就是后来争霸天下的西楚霸王项羽。

当时,人间流传一句谚语:楚虽三户,亡秦必楚。果不其然,多年后,项羽、刘邦同时率兵抗秦,而项羽真所谓是过五关,斩六将,破釜沉舟,一举拿下了天下,成为了一代霸王。

一、 贵族生世

《史记》作者司马迁曾这样评价项羽:“位虽不终,近古以来未尝有也。”

宋代词人李清照曾写下一首诗表达对项羽的思念:

《夏日绝句》:

生当作人杰,

死亦为鬼雄。

至今思项羽,

不肯过江东。

是啊,至今思项羽!都二千多年过去了,人们依然没有忘记这位英雄。

在历史的洪流中,不过很少有人像项羽一样,成为家喻户晓的大英雄,成为千古传奇。

项羽,(公元232年——公元前202年)出生于贵族家庭,江苏宿迁人,其为秦朝末年起义军领袖,名将项燕之孙。他23岁跟随叔父项梁参与吴中起义,后杀死秦王子婴,称为西楚霸王。

二、 巨鹿之战

历史上成功的战例非常多,但是,被世界各方战略家,津津称赞的当属项羽的巨鹿之战。

项羽跟随叔父起兵,屡立战功。巨鹿大战前,项羽的军队在彭城,奏将鄣邯大败项梁军队之后,又大败赵军,赵歇、陈余等王侯将相都逃聚在巨鹿之城。鄣邯包围了巨鹿城。

楚怀王因为对项羽有防备之心,又听信了毫无战功的宋义的话,立他为上将军,而立项羽为次将。宋义率兵向北进发,本可以解救赵国出围,但是,宋义却故意停留四十六天不前进,因为宋义另有他图。

项羽代表军队向宋义讨说法,宋义不但没有发兵进攻之意,还大大羞辱了项羽说:若论披甲执锐兵,勇战前线,我宋义比不上你;若论坐于军帐,运筹决策,你比不上我宋义。

开始,项羽出于为大局考虑没有反抗,回到自己军帐中,当时,正值荒年的时候,百姓贫困,将士们也更是没东西吃,每日靠吃芋艿掺豆子,但宋义却大摆酒宴,会宾客。

项羽认为宋义并非国家贤良之臣,再加上他竟让自己的儿子去齐国当首相,以谋私立,不顾国家安危。于是,在得到将士们的支持,项羽某一天早晨去参见宋义,并且,在军帐中砍下了宋义的人头。然后率领十万将士大渡漳河,而漳河对面是六十万的秦军,这场仗无疑是以卵击石。

但是,项羽对这场战役却胸有成竹,并命人把船只全部沉入河底,锅锅碗瓢盆全都砸破,军营烧毁,仅仅带了三天的粮食,以此向将士们表决一死战的心决心,义无反顾,这就是享誉国内外的“破釜沉舟。”

项羽军队到达前线,包围秦将王离的军队,英勇杀敌,打败秦军,杀了苏角,抓获了王离。

接着项羽率领楚军军队,以一当十,杀气腾腾,诸侯将士个个心生畏惧。当项羽率领军队冲进军门时,一个个都跪着用膝盖向前行走,无人敢抬头直视项羽,自此,项羽彻底瓦解了秦军的势力。

巨鹿之战,最终以少胜多,泱泱大秦,就此结束,世人感叹:其兴也勃焉,其亡也忽焉。

就这样,项羽以自己勇敢、智慧以及气吞山河的气势恢弘改变了世界历史。

司马迁撰写史记时,从三千多年历史中,只选了十二位帝王作传,有三皇五帝、秦皇汉武。但是,他毫不犹豫的将项羽写进了十二位帝王的计算中。

毫无疑问,项羽成为历史上唯一一个,不以成败论英雄的真正英雄。

有人说:就像一千个读者心中,有一千个哈姆雷特一样,每个人心中都有一个项羽。

他与虞姬的美丽爱情故事也成为千古绝唱,他的英勇传奇精神,成为我们后人学习的典范。

外国哲人说过:一个没有英雄的民族是悲哀的民族,一个有了英雄而不崇拜英雄的民族,是没有希望的民族。

向英雄致敬!

项羽作为一个不折不扣的盖世英雄,多年来为人们所崇拜敬仰,也希望他短暂人生所拥有的英雄气概、英勇无畏的战斗精神一直鼓励着你我。

你们心中的项羽是怎么样的一个英雄呢?欢迎留言讨论!

有哪些国产单机武侠大作

这里是喜爱游戏的小白

武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。

  • 紫塞秋风

《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。

  • 《九霄缳神记》

《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。

  • 《侠隐阁》

《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。

以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

有什么武侠类PC游戏

《武林群侠传》

游戏平台:PC

类型:单机/RPG

制作公司:台湾智冠公司

发行日期:2001年8月

发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)

配置要求:

Windows 98/95/ME/2000/XP

64 MB 内存

800 MB 硬盘空间

4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)

这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。

游戏简介

相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作《武林群侠传》,相信必定能再度征服玩家们的心。

故事的开始,是设定在《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门“无瑕子“的大弟子“谷月轩“,从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。

◎超自由的游戏空间与发展

在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。

基本上《武林群侠传》是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论“你“这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与“才气“感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。

◎详细有趣的武学及技艺属性

在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。

关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。

◎时间限制的初始属性设定

不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在《武林群侠传》中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。

在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。

诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!

◎特殊玩法创造新武侠风

完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。

拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。

◎超越游戏本身局限的文化内涵

游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。

游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。




《天龙八部》乔峰打得过慕容博吗

如果乔峰和慕容博对打,正常情况下,最后应是乔峰胜利。

首先看参照,与扫地僧的过招:

扫地僧去拍慕容博天灵盖,书中描写慕容博“他姑苏慕容氏家传武学,本已非同小可,再钻研少林寺七十二绝技后,更是如虎添翼,这一抬头,一飘身,看似平平无奇,却是一掌挡尽天下诸般攻招,一退闪去世间任何追击。守势之严密飘逸,直可说至矣尽矣,蔑以加矣。阁中诸人个个都是武学高手,一见他使出这两招来,都暗喝一声采,即令萧远山父子,都不禁钦佩。”然并卵,扫地僧轻轻一拍把慕容博拍晕了。

乔峰这段,“萧峰双掌之力正要他左掌相持,突见他右掌转而袭击自己,当即抽出左掌抵挡,同时叫道:“爹爹,快走,快走!”不料那老僧右掌这一招中途变向,纯真虚招,只是要引开萧峰双掌中的一掌之力,以减轻推向自身的力道。萧峰左掌一回,那老僧的右掌立即圈转,波的一声轻响,已击中了萧远山的顶门。

便在此时,萧峰的右掌已跟着击到,砰的一声呼,重重打中那老僧胸口,跟着喀喇喇几声,肋骨断了几根。那老僧微微一笑,道:“好俊的功夫!降龙十八掌,果然天下第一。”这个“一”字一说出,口中一股鲜血跟着直喷了出来。”

这段虽不足以说明乔峰能胜慕容博,两人也没有正面交手,但还是能看出乔峰比慕容博更高明一些。

再说些佐证,乔峰武功、内力、轻功与慕容博算持平,但乔峰正年富力强,遇强则强,而慕容博上了年纪,精力不如乔峰,再者慕容博还有绝症…

另外,扫地僧的武学理论,越是强大的武功越得高深的佛法化解,换句话说,对于两个水平差不多的高手来说,悟性修为和慈悲心越强的人,更厉害。可以佐证乔峰略胜一筹。

所以,如果对打,最终乔峰会赢。

电视剧《少林寺传奇第二部》人物武功怎么排名

1:昙宗。昙宗是当今武林三大高手之一,最后就是他击败了大BOOS王世充,胜过了十二棍僧,也要比十三妖僧更加厉害,昙宗是少林寺传奇2里面的第一高手。

2:少林方丈。少林方丈武功深不可测,不过可能不如昙宗厉害,当然这是见仁见智的,也可能有的人认为少林方丈更加厉害。

3:王世充。王世充是当今武林三大高手之一,也是本剧的大反派,最后被昙宗击败,不过他的武功真的是深不可测,昙宗胜他也不是那么轻松。

4:画匠。画匠和昙宗、王世充号称三大高手,相比较另外两位画匠可能稍微弱一点点。

5:桓法嗣。桓法嗣一直在王世充身边辅佐他,但是他其实是想杀死王世充,可惜他对王世充的实力了解并不准确,被王世充打败。

6:铁嘴仙。铁嘴仙是桓法嗣的师父,但是武功好像不及铁嘴仙。

7:魏火照。鬼盗魏火照。

8:江南琴王。成名的武林高手,曾可以和昙宗过招。

9:王仁则。王世充的侄子,武功高强,而且心狠手辣,最终被活活打死,而且王世充亲眼看着不相救。

10:张天保。张天保是个练武的好材料,被昙宗收为传人。

为什么没有人把戊戟的传奇系列小说拍成电影或电视

不拍成小说,有很多原因,像戊戟写的《刀客传奇》、《江湖传奇》、《隐侠传奇》并没有多强的故事性,拍出来也没几个人看。这不是说戊戟的小说写的不好,相反我认为他写得很好,就像王度庐、和司马翎一样有个性!说真的戊戟先生的小说是好看,但是套路单一,他的小说基本上是《侠客行》和《倚天屠龙记》的缩影,场景基本上是是广西一带,不过我喜欢,因为金庸的小说的太少,他的虽然比金庸的次,但属于一路,聊胜于无,而且他的传奇系列也写出了侠的本义。主人公感情专一也是我所喜欢的。但是电影不是说拍就能拍成的,其中资金演员是个问题。还得看导演。不可能是本好小说都拍成电影。那这么多好小说得拍多少部。。。您说呢楼主