本文目录
- 《魔兽世界》8.15有玩家用邪DK“脸滚键盘”打出百万秒伤,邪DK会不会被削
- 魔兽世界怀旧服Naowh“脸滚键盘”过迦顿男爵,DPS排名第二,是副本太便当还是冰法太强
- 泽野弘之音乐作品的名字都有什么含义真的是“脸滚键盘”得来的名字吗
- LOL青铜局“脸滚键盘”都无敌的诺手,职业却没身影,Theshy战绩给了答案,怎么回事
- 无限火力:哪些英雄技能基本无CD,只需要无脑滚键盘
- 无限火力玩十天,死歌用坏Q键,寒冰用坏W键,盖伦用坏E键,谁能用坏四个键
- 《魔兽世界》怀旧服,method的冰法“脸滚键盘”过迦顿男爵,并自嘲MC太难,怎么做到
《魔兽世界》8.15有玩家用邪DK“脸滚键盘”打出百万秒伤,邪DK会不会被削
《魔兽世界》近期那个用邪DK,在15层大秘境用头打出的爆炸伤害应该是引起了大部分观看过的玩家不适的视频,不少玩家担心溃烂之力特质会削。这其实算是想多了,这用头打出来的DPS,并不是常态,普通玩家基本达不到这样的效果,不会到了需要削弱的地步。
首先,那是8.15测试服的状态下,三溃烂之力特质毕业装的情况下,而且搭配的是职业队友,就是明显的“4保1”队伍,说白了就是把邪DK作为核心,在特地条件下辅佐起来以达到节目效果的非常态打法。强力T一次三、四波怪一起拉的住,具有硬保能力的奶妈保证输出,一套广播体操前奏后进场无脑放技能,溃烂之伤跳跃式叠加。
那么,在现实状态下,且不说词缀,如果集合石找的队伍,几个T能做到一次三四波怪拉一起,并等你进场?即使进组了,在集合石组的野队想这样玩,出现的情况也是以下几种:
- 第一种:T拉几波怪,等邪DK前奏完成抬头一看,怪已经被队友清完了都。
- 第二种:T拉几波怪,等你前奏完成抬头一看,T在等待释放。
- 第三种:T拉几波怪,前奏完成冲进去,没等头滚键盘天灾打击,自己就等待释放。
结果就是,队友:DK你切T吧。
邪DK这样的AOE爆发效果现在也有,为什么集合石找大秘境依然不是很受欢迎?就是因为前提条件太苛刻,完全的靠队友才能有如此可怕的DPS,问题是几个野团会跟邪DK这样玩,即使亲友都难这样配合到邪DK。只能说是邪DK瞬间爆发有,但持续输出还是不如贼法瞎这类的职业。
总之,不能做到大秘境集合石4=1的局面,基本不怎么会被削,群众的选择才是一个职业天赋专精是不是过强的最大证明。但是,也有可能会改动特质装技能呢,只是对邪DK来说,就凭一个非常态的玩法,应该达不到需要削弱的地步。
魔兽世界怀旧服Naowh“脸滚键盘”过迦顿男爵,DPS排名第二,是副本太便当还是冰法太强
随着魔兽世界怀旧服开放时间越来越久,目前一些比较顶尖的公会都开始了针对第一阶段团本的“开荒”活动,比如外服知名公会method。而在method的开荒中,也向玩家们再次证明了60年代初期的副本有多么简单。
在method的开荒《熔火之心》副本迦顿男爵的过程中,知名魔兽世界玩家Naowh使用冰法做出了令玩家非常意外的动作——“脸滚键盘”,然而更怕的是,在全程“脸滚键盘”的情况下不仅顺利击杀了迦顿男爵,在DPS排名上Naowh还排在第二位,打完之后Naowh还表示副本“太难了”。当越来越多的玩家关注这一结果的时候,也引起了部分玩家的疑问,难道怀旧服中的副本这么便当吗?
其实魔兽世界60年代早期副本中的绝大部分BOSS都比较简单,尤其在BOSS没有狂暴机制的情况下,哪怕减员较多,依然可以慢慢的磨死,这一点从APES公会在怀旧服中首杀奥妮克希亚的战斗过程中就可以看出来。而当年玩家们之所以觉得BOSS难,很大一部分原因来自于硬件,另一部分原因是当年的玩家清一色萌新。
时至今日,玩家们对60年代的版本已经熟悉到不能再熟悉,在怀旧服中根本没有真正意义上的开荒,BOSS自然显得比较便当。而像迦顿男爵这种BOSS,除了随机点名之外,完全就是一个木桩BOSS,法师在60年代安其拉之前的副本中只能玩冰法,冰法就一个单体输出技能寒冰箭,哪怕键盘1-9全放寒冰箭同样可以打BOSS,因此冰法用“脸滚键盘”的方式打迦顿男爵是完全可行的。
虽然怀旧服中第一阶段团本中的BOSS和正式服中的BOSS相比都非常简单,甚至还没有8.1版本达萨罗之战中的1号BOSS难度高(纯便当),但是随着安其拉阶段的开启,怀旧服中的副本难度也会陡然提升,哪怕现在的玩家对60年代内容再熟悉,安其拉和纳克萨玛斯也不会成为真正意义上的便当本。
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泽野弘之音乐作品的名字都有什么含义真的是“脸滚键盘”得来的名字吗
相信广大动漫爱好者对泽野弘之这个名字应该并不陌生,不少动漫中都有他的音乐作品,其曲风不但具有极高的辨识度,乐曲的名字也很有意思,如我们所熟知的拔剑神曲《βios》,核爆神曲《MKAliez》,还有《α≠a》《Vぉ1℃→Ki母∪》之类,怒刷时髦值,中二度爆表。
对于这些曲名,有些人认为是有特别的含义,有些人则认为没有意义,完全是“脸滚键盘而来”。那么泽野弘之本人又是怎么解释的呢?
对于音乐作品的命名,泽野弘之说到,在他早期创作时,主要采用与影片较为契合的名词作为曲名,如《医龙》中的《Blue Dragon》、《自虐之诗》中的《自虐の诗》等。
然而随着作品数的增加,泽野担心这样名字会限制听众对音乐画面的想象,比如听到一首抒情乐,如果听众并不知道它的曲名,就可能会联想到漫天飞雪,也可能感受到恋人之间的情愫,听的人不一样,感受也就不同。但如果听众在听之前就知道这首曲子的名字叫《雪》,那就会产生先入为主的印象,思维会被限制在“雪”的场景里。这是我赋予他们的感受,而不是听众自己的,”泽野弘之说。
为了避免这种情况,让听众欣赏音乐时能够自由想象,泽野进行了许多尝试,终于变成现在这种“胡乱、毫无意义的命名方式”。这些乱码似的曲名,目的就是为了不让观众感受自己想表达的含义,让他们通过自身的感觉去理解曲子。
那么,这些曲名真的就是没有任何含义的脸滚键盘吗?其实并不是,这些看似乱码的曲名稍加理解还是可以明白其中的意思,打乱的目的是为了让听众不容易看懂,从而忽略对曲名的猜测,而不要多想。
但从结果来看,似乎起到了反作用,大家不但没有忽略曲名,反而引发出各种猜测和联想。“本来想要大家忽略曲名部分,现在看来反倒有些弄巧成拙了呢,”泽野在接受采访时,说到这件事也有些哭笑不得。
这里也为大家介绍一些常见的泽野式“滚键盘”命名大法:1.符号象形字母;2.英/日文谐音; 3.使用乐器缩写;4.加入制作乐曲日期;5.使用其他语言文字;6.字母重新组合(例如《RE:I AM》就是将Aimer字母打乱重新组合得来,这一点也在泽野的访谈中得到确认)。
说了这么多,下面贴几张图,大家一起感受下泽野式的音乐曲名——
LOL青铜局“脸滚键盘”都无敌的诺手,职业却没身影,Theshy战绩给了答案,怎么回事
天青色等烟雨,而我在等你的点赞和关注!观众老爷们大家好,我是专注于游戏的解说夜色,希望我下面的回答能够给你们带来帮助哟!夜色现在就给大家拜个年了。
LOL青铜局“脸滚键盘”都无敌的诺手,职业赛场却没身影,Theshy战绩给了答案,怎么回事?让各位跟着夜色起来看一看吧!
每个英雄都有每一个英雄的独到之处,基本上任何一个玩家掌握了其中一个英雄的要领,在排位中轻松打到黄金段位基本上并不是特别难的事情。因为本身英雄联盟这一款游戏,就不存在特别强势的英雄,每一个版本的变化之下都会有英雄发生增强或者削弱。所以说,玩家如果想要上分的话,只要对其中几个英雄有独特的理解,操作只要不是什么手残党基本上都是很容易上分的。今天夜色要跟大家聊一聊,诺克萨斯之手这一个英雄。
像夜色在排位中如果是在上单位置的话,基本上会选择Ban这几个英雄——触手妈,剑姬还有诺手。这几个英雄在英雄联盟的上单位置可以说是非常强大的存在了,即使在前期对线处于顺风的局势,也很容易在后面一个小小的纰漏之中被他们发现破绽从而碾压。而且这几个英雄发育起来无论是前中后期都是非常强大的,兑现的困难程度也丝毫不亚于其他英雄。但是诺手这个英雄被称之为小学生之手,与儿童劫还有托儿索并称不是没有原因的。这些英雄操作十分的炫酷,但是因为其操作上手能力复杂,说的简单一点就是比较难玩儿。
这些英雄如果是会玩的玩家就会非常的厉害,不会玩的玩家又实在是菜的有些过分,经常把队友坑的欲哭无泪。那么我们接下来好好聊一聊小学生之手,为何不可以上职业赛场了吧。虽然说诺手这一个“脸滚键盘”都能无敌,为何职业赛场却没有身影呢?Theshy的战绩给出了答案。Theshy作为目前为止全世界赛区都公认的世界第一上单,在上单位置的发言权可以说是非常有力度的。但是在之前的比赛中,Theshy用诺手对线塞恩战绩愣是被打到了1-7。
让所有人十分不理解,诺手如此强势的英雄在对线老司机这一种爆发低,技能性能弱的的英雄,为什么会被吊打呢?按道理来说诺手的爆发可以说是上单中最高的,前期被动流血的高额伤害基本上相当于点燃,达到五层之后更是可以增加一个白剑多的威力。再加上q技能外圈的回血,就算敌方打野前来帮忙都要好好想一下,是否能够不赠送红蓝Buff。但是诺手最大的弊端也在于此,虽然说对线十分的简单,爆发也十分的充足。但是在面对其他英雄的围追堵截之下,短腿的劣势就会被暴露无疑。
诺手作为一个没有位移英雄基本上,被风筝是非常难受的。在职业赛场当中,许多因为没有机动性腿太短而被放弃上场,这也不是什么罕见的例子。就算是新来的英雄黑虎阿福,想上职业赛场的可能性也是非常低的。他和诺手有差不多的性质,基本上就是属于爆发极高,却机动性极差。在面对敌方长手英雄的情况下,就显得像一个呆头鹅一样进也不是退也不是。而且在职业赛场中,选手们对于英雄联盟这款游戏的理解可以说是非常到位的。说白了,想要成为一名职业选手的话,不仅要操作非常的犀利,意识非常的完美,同时对于游戏的理解也要非常的独到。
就像之前PDD评价Faker的那样,虽然说他的年龄在增长反应力和操作都大不如前,但是对于游戏的理解的话,Faker可以说是独一无二的,整个英雄联盟界应该没有几个选手能够超过他。所以说什么英雄能够克制什么英雄这些东西在于职业选手眼中,就像加减乘除法一样简单。想要轻松克制诺手这一个英雄的话,基本上只要选手之间相互配合好,估计诺手也就只能放出一个大招打打伤害了。其次,在于职业赛场当中,英雄们的开团能力就显得尤为的重要,毕竟作为c位输出的话完全可以由中单和ADC来解决。
所以上单是否需要选择高爆发的英雄,也并不是特别的重要,反而先手能力强保护后排能力强的英雄就是作为最优选择了。比如说上单经常出现的天使,后期发育起来高爆发,大招无敌的那两秒时间基本上可以决定职业赛场上的胜负。可能有人会说是否是因为Theshy对于诺手的理解并不是特别到位呢,导致了那场战绩,仅仅只有1-7。意思觉得这并不是不无道理的。本身在很多时候玩家们都会觉得,职业选手就是代表最高实力的存在了。
但是于小C在看完Theshy的那一场诺手之后,也是忍不住吐槽了一番。表示Theshy对于诺手的装备理解也并不是特别的到位,所以说对线会崩盘也不是什么例外的事情了。不过作为职业选手的话基本上,会按照教练的要求,选择版本比较强势的上单,英雄同时也能够配合好自己团队。诺手是基本上没有出现在教练们选项中,本身诺手这个英雄对于团战来说的话,作用并不是特别大,而且发育显得尤为的重要。这也就是为什么诺克萨斯之手,即使在英雄联盟的青铜局“脸滚键盘”都能无敌的他,根本无法出现在职业赛场上的原因了。
对于解说夜色这一期“LOL青铜局“脸滚键盘”都无敌的诺手,职业赛场却没身影,Theshy战绩给了答案,怎么回事?”的话题,各位观众老爷们们又有什么自己的看法呢,欢迎在评论区与其他小伙伴们交流,交流自己的建议和看法!感谢点赞和关注!
无限火力:哪些英雄技能基本无CD,只需要无脑滚键盘
10月29日无限火力正式开启,在这几天里许多小伙伴都发明出了很多不错的联动以及出装思路,相比于爆炸的伤害而言,大家还是更喜欢跑的快的英雄。
无限火力中哪些英雄需要滚键盘?
第一位、元素女皇琪亚娜
琪亚娜是一个容错率非常好的中路AD英雄,相比于其他英雄而言,她的技能拥有更多不确定性,不知道她的下一个技能会是选择什么属性。
不过在无线火力中琪亚娜确实是一个非常累人的英雄,因为她的CD都非常的短,需要频繁的利用W技能吸取周围的元素,从而利用Q技能打消耗或者是控制。
当然了琪亚娜最给力的还是她的大招,基本上到了6级面对大部分英雄都能一个大招推到墙上然后利用两个W墙体的Q技能给秒掉。
第二位、机械公敌 兰博
兰博是目前版本为数不多需要滚键盘的英雄,在无限火力中兰博的红温并不能限制其释放技能,这也使得兰博拥有了无限的护盾以及加速,同样鱼叉以及烧烤也是能随意释放。
这也使得兰博必须要频繁的利用W技能规避伤害的同时加速贴近对手,后续利用E技能减速Q技能对敌方造成持续的伤害。
这也使得兰博成为了一个非常累手的英雄,目前大家对于这个英雄的使用频率不算特别的高,如果面对敌方兰博,选择小法师是非常不错的,毕竟E技能的圈子如果能圈中他,他再怎么加速也是无济于事的。
第三位、离群之刺 阿卡丽
阿卡丽的滚键盘击中在她的Q技能上面,也正是因为其Q技能,阿卡丽才能在这个模式中变得非常强力。
在无限火力中阿卡丽可以5秒钟释放7到8次Q技能,这也使得其拥有了很强的持续输出能力,在等级提升后WE技能也会提升其很强的作战能力以及机动性。
后面只要阿卡丽用R技能贴到敌方英雄身上,那么后续的多次Q技能绝对能快速的融化掉对手。
无限火力中还有哪些英雄需要滚键盘呢?可以在评论区留言说出你的看法哟
无限火力玩十天,死歌用坏Q键,寒冰用坏W键,盖伦用坏E键,谁能用坏四个键
办法天后卡尔玛了,卡尔玛本身技能冷缩就短,伤害敌方英雄后还会减少大招cd,可以说真的是脸滚键盘
还有就是光辉女郎拉客丝,拉克丝的大招在正常匹配下也是非常之短,最快可以达到18秒一次大招,那么在无限火力里可以达到更短,无论是消耗还是打团,只要扔出技能就好。
还有大嘴,大嘴的大招基本等于没有冷缩,在无限火力里冷缩更短,qe都是非性技能,w又是强化普攻距离,自然是四键一直点,点着点着键盘就坏了
最后就是乌迪尔了,相比上面几个,乌迪尔滚坏了键盘也打不出太多输出,因为乌迪尔没有打不过的,但是在无限火力里全是追不上的。
《魔兽世界》怀旧服,method的冰法“脸滚键盘”过迦顿男爵,并自嘲MC太难,怎么做到
《魔兽世界》怀旧服开服首周创下了不少的新记录,像79小时满级和5天通关熔火之心,这类在60年代不可能做到的事情,在怀旧服里面都一一产生新记录。美服很多玩家也诧异曾经存活时间达到154天的拉格纳罗斯现在不到一周的时间就倒下,而且看起来极其简单,甚至类似正式服的英雄团本速推模式,让人出乎意料。
APES公会拿下怀旧服大螺丝首杀,Method这个正式服的顶级团队无缘大螺丝首杀也让人没想到。但开服长时间的排队导致等级落后和过高的预估了熔火之心的难度,也是method失去大螺丝首杀的原因之一。在APES拿下拉格纳罗斯的首杀之后,method在打熔火之心的时候,就有队员自嘲“MC很难”并直播了“用头打男爵”的壮举。
这就是method的成员naowh,其在怀旧服里面使用的是冰法职业。在面对第五个BOSS迦顿男爵的时候,战斗时间三分钟,全程用“脸滚键盘”的方式输出,令人惊讶的是非但顺利过迦顿男爵,而且还打出了不俗的DPS,DPS排名基本处于前三位置,最高达到第二,证实了脸滚键盘或者用头打男爵都是可行的玩法。
其实,naowh选择迦顿男爵来证明自己的“MC很难”观点,也是处于男爵的机制考虑。男爵的主要技能就是地狱火AOE,远超职业可以远离AOE范围尽情输出,还有就是魔法燃烧和炸弹击飞,两者都是随机点名玩家,但只有炸弹击飞才需要远离人群贴墙站位,其他时间远程都等于是站桩输出。naowh的冰法也就真正地做到了站在人群“寒冰箭、寒冰箭”的“脸滚键盘”就可以。
naowh喜欢用这种方式来对某些机制和职业强弱进行回应,在正式服的8.0版本前期,naowh就用着相同的玩法使用邪DK在大秘境里面打出过成吨的伤害。当时的“邪DK脸滚键盘打出百万DPS”也是魔兽世界的热门话题,此次的熔火之心用脸滚键盘的方式过迦顿男爵一样让玩家觉得欢乐超常,玩游戏本该如此。
总之,naowh的脸滚键盘过男爵,前提还是需要有强力的队友才能去实现,普通玩家还是老老实实的正常玩吧。在怀旧服里面不认真对待MC这首个团本,如果造成团灭的话,等待自己的只有是“你已被移出队伍”,naowh的皮,一般玩家不会去做,MC里面也只是迦顿男爵能让他如此操作,看个开心就好。