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ahmad 塔利

谈判破裂准备攻坚!塔利班发动雷霆一击,小马苏德顶得住吗?如何评价埃及在1973年发动的“赎罪日战争”呢

lsrchb lsrchb 发表于2022-10-05 14:31:39 浏览133 评论0

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谈判破裂准备攻坚!塔利班发动雷霆一击,小马苏德顶得住吗

顶不住!

如今的小马苏德已经失去了美军的支援。

而现在的塔利班缴获了大批美式装备以后,也已经鸟枪换炮了。

何况小马苏德也只占据一省在做负隅顽抗。

塔利班则以全国之力对付一隅之地,实力对比,高下立判!

如何评价埃及在1973年发动的“赎罪日战争”呢

埃及在1973年发动的“赎罪日战争”中,实际上是和叙利亚联合起来共同发起的对以色列的突然袭击战争。而这次战争取得了非常巨大的胜利,让以色列在不知情的情况下,遭遇到了巨大的打击,虽然以色列最后缓过劲来了,并且做出了一定的补救措施,稳住了自己失败的局面。然而,他们说遭到的损失却是空前的。被称之为“中东小霸王”的以色列在这次战斗中被埃及和叙利亚打的非常害怕,而最终不得不和埃及达成协议,归还了以色列占领的西奈半岛。

“赎罪日战争”实际上是以色列唯一的一次败仗,事实告诉以色列,要欺一个大国并不容易,以色列不断的欺负各种各样的国家,然而,在“赎罪日战争”之后,以色列才真正的明白了,欺负一个大国是错误的,欺负象埃及这么强大的国家是不能够战胜的。所以,在不得已的情况下和埃及普签订了并归还了西奈半岛。如果是普通的国家,以色列是不可能这么做的。可以说埃及在这次战斗中取得了辉煌的成就,并且导致埃及和以色列在直到今日的几十年中,都没有能够再次爆发战争,让埃及顾上了没有战争的安定祥和的生活。

看看以色列占领的戈兰高地就知道了,以色列占领了戈兰高地之后,为什么没有能够还给叙利亚呢?原因就在于叙利亚不够强大,不能够给以色列构成任何的威胁,而相反的是以色列却能够给叙利亚构成各种各样的威胁。所以,戈兰高地永远的被以色列所占领而没有被归还。西南半岛之所以能够被归还给埃及,就是因为埃及战胜了以色列,才能够成功的让以色列归还西南半岛。这就是战争的力量,这就是国家大小的力量差异。

个人观点,切勿上心,谢谢阅读,欢迎评论。

伊朗在十天内新冠肺炎死亡50人,为什么死亡率全球最高

在已有官方发布的确认信息的前提下,伊朗自由媒体的这份对伊朗疫情颠覆性报道,在美联社的权威“佐证下”,48个感染病例8人死亡的伊朗新冠病毒疫情,就变成了250人被隔离50人死亡超过5倍多的,突然严重爆发的恐怖疫情,官方权威有被舆论的话语自由权打趴的可能!但对这两组权威打架的数据,没有绝对证据我们就无法断言谁是李逵谁是李鬼。

德黑兰有可能在圣城库姆实施封城

但如果按照伊朗伊尔纳通讯社发布的,来自伊朗一位议员法拉哈迪的说法,只有250人被隔离(确诊病例是多少?)就有50死亡,超过了官方48个感染人数,那么这个死亡率就不仅仅是全球最高的问题了,而是这种新冠病的特性,已经达到未感染也能致死,根本无法防御控制的更恐怖程度,人类怎么应对这种空前劫难?

问题是哪位议员对这种疫情,如此准确权威的数据从哪来的?从他的与官方如此差别的数据来看,至少不会是从伊朗疾控预防机构那里得来的,虽然因为我们没条件,直接去当地直接现场清点数字,就不敢断定这位法拉哈迪议员撒谎,但最低也可以证明,这位议员,只要不是冒着被传染必死无疑的危险亲点了人数,就是在哪个胡同里收集来的小道消息,假设这位议员半月内就死于这种病毒感染,我们对他提供的这个数据就只有深信不疑了。

而且按那位议员提供的250人被隔离,却只有伊朗疾控部门48个感染病例,就有50人死亡的数据来看,伊朗在这场新冠疫情感染扩散中,已经超过百分之百死亡率,毫无疑问是全球最高的。其实即使按其官方发布的数据看,这个48 :8这种达到16.7%的死亡率,在全球也是位居前列的了,毫无疑问的证明了,伊朗在被美国带领西方围堵打压了40年,又处在被美国第三方制裁,石油出口量被削减83%的经济困境, 同时又遭到美国极端危险的战争威胁的条件下,在其本来底子就比较薄的基础上,用于治疗这种疫情感染的医疗资源就更加匮乏,造成这种高死亡率几乎就是不可避免的。

然而那位议员对美联社权威支持下的,小道消息的权威发布,好像就不可能只是对政府官方发布的,以正视听的证伪的正义了,在每一如此严重对抗的大格局下,防控新冠疫情扩散爆发趋势的严峻形势下,如果说这种“权威数据”的疫情发布没有加入政治因素,鬼都不信。

据称Steam中国玩家数量已超3000万,对此你怎么看

因为Steam近年高速的本地化发展,我们对于越来越多的国内玩家选择将自己宝贵的业余时间投入在Steam当中已经习以为常,而且这股趋势有逐渐年轻化、去性别化的现象,即越来越多的中学生同样开始接触以Steam为代表的游戏平台(而不再是大学生、工作党的专利),而Steam通常是他们开始认识的第一步,另外大家可以发现类似的娱乐再也不是男性的专利,很多女生其实都在花越来越多的时间在游戏方面,这点无论是国内还是国外的数据都可以在游戏时间跟资金营收方面证明,而现在推特上著名的游戏行业分析师、Daniel Ahmad就为我们带来两份关键的数据。

如果你对Daniel Ahmad这名字感到陌生的话,其实他就是那位@ZhugeEX,(至少看起来)是亚洲游戏行业的专家,经常发表评论、分析,或者是爆料游戏的开发进度、内容安排等等,而且看起来他对于国内的事务非常感兴趣,推特大多数内容都是关于中国的电竞、腾讯跟网易巨头之间的态势(有时候比较知名的手机发布等新闻它也会在推特里面说说,比如华为、Oppo)等等。

他最近就在推特上表示,目前Steam在国内的用户已经超过3000万,这是非常大的数字。最初的玩家是因为《DoTA2》而开始跟Steam结缘的,随后因为本地化的游戏作品、区域独占的低价策略、本地化的支付工具支持而成长非常快速(至少在我看来是在2015年人民币结算后开始快速成长),但是这里同时提到“Wide variety of games banned/blocked in China”同样是原因之一,这里感觉有些奇怪,大部分受欢迎的游戏并没有受到限制啊。

国内的独立游戏方面最近同样迎来里程碑,《太吾绘卷》的Steam销量已经超过60万份,作为对游戏行业稍有认识的笔者来说,我觉得这数字已经是相当让人欣慰的,尤其是作为一款仅仅支持简体中文单语言的作品来说,这完全依靠国内玩家的支持,60万的销量已经足够让人满意。同时@ZhugeEX还提到《中国式父母》,这款作品同样仅仅支持简体中文单语言,但是表现足够好,甚至偶尔能够占到榜单前列的位置。

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阿富汗反塔利班武装有多少胜算

现在的反塔武装:北方联盟,虽然人数少,地盘小,但比原政府军意志坚定,斗志强,大家都逼着一股劲要与塔里班反抗到底,虽然塔里班已占据全国大部分领土,但潘杰希尔山谷,易守难攻,北方联盟会对塔里班的进攻迎头痛击。

现在反塔联盟最好的转折点,就是坚守潘杰希尔山谷,等待周边国家认识到塔里班在阿富汗执政,会招集世界各地恐怖分子向此靠拢,他们的极端思想,会影响塔里班继续走恐怖极端的老路,使阿富汗成为最大的恐怖培训基地,并向周边国家扩大势力范围,追求不现实的伊斯兰大帝国的梦想,如果周边国家感到事态严峻,想加大对塔里班的打击力度,在阿富汗的着力点,就是北方联盟,到那时北方联盟的一切外援就会来到,没有了美国的西式民主羁绊,反塔联盟就会一洗政府军的软弱无力,这支由反塔精英组织起来的军队,战斗力就会增强,只要意志坚定,指挥得当,能成为一支铁军,再凝聚阿富汗的反塔力量,重新夺取政权,平定全国不是没有可能。

马化腾一年下来能赚多少钱呢

时代不同,赚钱为荣,少人富多人穷,电话打来问老农,喂:你是准;我是“吨爷爷“;马化腾一年下来能赚个鸟;你在腾讯多解点正能量视屏就能赚个毛。谢谢!瞎说的!!!说实话,冰冻三尺,病来如山倒

伊斯兰国首次宣布在印度拥有一个“省”,威胁大吗在印度能成气候吗

“伊斯兰国”(IS)上周五(10日)宣布在印度建立了一个名为“Wilayah of Hind”的新省份,这是该极端组织首次宣布在印度拥有一个“省”。其实伊斯兰国没有控制他所谓的省。它的象征意义大于实际意义。伊斯兰国在被各国的联合绞杀之下已经将大部分所占领的伊拉克和叙利亚领土失去了。在没有控制的领土上建省,看似滑稽可笑,但是省的所在的位置在巴印争议的地区。在穆斯林占多数的克什米尔地区宗教冲突极易滋生恐怖主义。此举意味着伊斯兰国在加强在此地的影响力。挑拨当地矛盾冲突。

对印度有影响,但是应该威胁不大,更成不了气候,首先印度的军事实力要比伊拉克和叙利亚要强大的多,其次各国不会再允许伊斯兰国再死灰复燃。一旦有死灰复燃的可能国际社会会毫不犹豫的帮助印度对付伊斯兰国。再说了它也没有控制印度的领土,何来成气候之说。

索尼一方工作室重点是否已经转向PS5游戏,开发套件有何消息

分析师:索尼一方目前重点转向PS5游戏 已上手开发套件

据外媒cnet报道,美国市场研究公司NikoPartners分析师Daniel Ahmad近日在ResetEra论坛发文,称 索尼一方工作室已经将工作重心全面转向次世代PS5游戏的开发,而且他们已上手了PS5的开发套件。

他写道:

PS5开发套件已经在那了,据我所知反馈的信息很积极。但我不期望能够在近期得到任何相关消息。

索尼旗下的一方工作室包括《神秘海域》《最后的我们》系列的开发商顽皮狗(Naughty Dog),《战神》系列的圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio )以及《恶名昭彰》《对马岛之魂》的Sucker Punch。Ahmad还非常肯定地提到已有一大批面向次世代主机的游戏项目在开发中,今年上半年的游戏阵容已经确认,不过可能期间仍有一些跨代PS4/PS5的游戏有待宣布。大家可能在3月18-22日在GDC游戏开发者大会上得到一些详情。