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tga年度最佳游戏

tga年度最佳游戏(为什么任天堂大乱斗落榜tga年度最佳游戏)

lsrchb lsrchb 发表于2022-10-04 17:48:46 浏览106 评论0

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为什么任天堂大乱斗落榜tga年度最佳游戏

没为什么啊,这不是正常现象嘛,他也拿到了个“最佳格斗游戏”奖项。

当时在未提名前,我自己心里面就有预测过提名名单了,基本上不外乎《只狼:影逝二度》、《死亡搁浅》、《鬼泣5》、《任天堂明星大乱斗 特别版》、《火焰纹章 风花雪月》、《异界锁链》、《生化危机2重制版》等等,我一下子想不起那么多名字来了,但基本上就这些,今年能打的我感觉不多!

我认为《只狼:影逝二度》是实至名归的。

当时《死亡搁浅》还没出,我就觉得如果《死亡搁浅》不翻车的话,基本上就是《死亡搁浅》、《只狼》两个在争了。我个人是很喜欢《风花雪月》,但这款游戏感觉是不太可能争最佳游戏的,拿个最佳策略奖项倒还是可以的,反正今年也没什么可竞争的策略游戏。然后到《死亡搁浅》出了之后,也不能说翻车吧,因为真的是一款非常与众不同的游戏,这种创新的东西真就见仁见智了,我个人还满喜欢送快递的,但也是有很多人不能接受这款游戏,因此评价来说是两极分化很严重,很难去竞争最佳游戏了。

说回《任天堂明星大乱斗 特别版》,我一直都不认为他能拿到最佳游戏,你可以去看回历年的TGA最佳游戏,我没记错的话,好像没有一款是格斗类型的游戏。当然如果这样来推测,未免太过于武断了,毕竟《守望先锋》都能拿到2016年TGA最佳游戏,一切皆有可能。个人觉得主要因为题材有所限制,格斗类型的题材还是过于小众化了,拿个最佳格斗游戏的奖项,那还是可以的,还是实际名归的。

最后,我是大火箭CC,喜欢的话可以关注下我,谢谢!

如何评价鬼泣5获得2019TGA年度最佳动作游戏

这个结果一点都不意外,《鬼泣5》获得2019TGA年度最佳动作游戏实至名归。

我们不妨来看一下最佳动作游戏的六个候选提名

《Apex英雄》《使命召唤:现代战争》《战争机器5》这三个是典型的射击游戏,《地铁:离乡》也比较偏向射击游戏。这四个游戏是不可能比过动作要素明显的《异界锁链》和《鬼泣5》的。

《异界锁链》虽然是白金工作室开发的游戏,动作系统不错,但是新IP的影响力远不及卡普空金字招牌《鬼泣》系列,而且《异界锁链》还有一些问题让玩家诟病。

《鬼泣5》无论是在画面上、三个角色上、全新玩法上都实现了创新,这让硬核动作游戏重新回归到人们的视野中,《鬼泣5》要是没拿最佳动作游戏,那就真奇怪了。

美国末日者2和荒野之息2哪一个更有可能得到2020年tga年度游戏为什么

现在来说有些为时尚早。

先说美国末日系列,1代的超高游戏质量得到了游戏玩家一致认可,出色动作设计、感人的剧情设计以及对于人性深刻的探讨,首发于PS3,后来移植PS4,如今依然是PS4平台上最值得购买的游戏之一,所以玩家对于2代的期待更大。

顽皮狗对于这款游戏倾注很多心血,从2月份跳票到5月份,最近的一条的新闻更是被爆出因为加班严重,不断有员工离职,说实话这款游戏要是再跳票都是可以被玩家们接受,毕竟其之前的预告片已经非常惊艳了,还是那个熟悉的味道,依然有着好莱坞式的电影叙事结构,估计正式发售评分可以达到9分以上的神作水平。

《塞尔达传说:荒野之息2》的新消息可谓是少之又少,唯一能让玩家了解去年6月份在E3展上任天堂发布的一部预告片,视频中现实林克与公主一起探索地下世界,一个沉睡已久的恐怖存在再次被唤醒了,并由此展开一段新的冒险。

其实塞尔达传说出续作并不让人意外,游戏中留下了不少伏笔,比如在荒野之息公主的研究室里看到公主的日记说,还有很多不同种类的守护者被藏在了地下,有五根很大石柱的地方,但是她没找到等。

如果这两款游戏要选择其中一款成为TGA年度游戏,美国末日2最有可能摘得桂冠,一是其确定在今年5月份发售,而塞尔达传说2据传可能到年底圣诞假期发售,可能会被任天堂当做阻击PS5的工具,就无法赶上每年在12月13号左右举办的TGA,所以可能会在2021年获奖无数,二是塞尔达传说以开发性世界,玩法自由出名,剧情设计方面比较薄弱,美国末日2夸张点说就是一部美剧,总的来说综合素质更高一些。

当然,美国末日2还有一个强力的竞争对手,就是CDPR的《赛博朋克2077》,让我们拭目以待今年的TGA年度最佳游戏吧。


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TGA 2018年颁奖典礼有什么值得期待的呢

一年一度的游戏奥斯卡又要来啦,作为一年当中最大的游戏盛会,今年的TGA2018有哪些值得我们关注的呢?

其实首先我认为是这次中国的参与,这次的参与方式非常不错,首先是TGA正式登陆B站,这是一个很好的现象,无论如何B站的游戏氛围是非常不错的,圈中大佬也有很多都是B站常客,并且还有玩家投票,我已经在之前投出自己心中的年度最佳游戏了。而且本次大奖评选环节,有我国的游戏媒体游民星空的加入,最近几年游民星空在带动中国游戏发展推广的工作上起到了带头作用,并且在国外也已经具有一定的影响力,不得不说对此感到非常骄傲。

回到正题,TGA年度大奖,还是得聊游戏。首先还是几项重要大奖花落谁家,热门作品悉数登场,《刺客信条:奥德赛》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客:救赎2》等今年的超级大作都得到了非常之多的奖项提名,几家欢喜几家愁。

当然另外这也是一个新游消息的大杂烩。小岛秀夫的历时多年的巨作《死亡搁浅》很有可能公布重大消息,而《狂怒2》也已经确定将会公布消息,还有《龙腾世纪》的新作并且《堡垒之夜》也有重大消息。并且还有许多隐藏彩蛋,其中预告片当中已经出现了《细胞分裂》山姆大叔的彩蛋,这都是非常引人关注的。

如何看待《火焰纹章:风花雪月》获得TGA 2019最佳策略游戏

一年一度的盛会TGA终于在12月14日落下帷幕,而玩家们最期待的各项年度最佳游戏奖项也随之发布。TGA(The Game Awards),作为游戏界最负盛名的颁奖典礼之一,被喻为游戏界的奥斯卡,而在今年的最佳策略游戏奖项竞选中,《火焰纹章:风花雪月》轻松击败另一个强敌全战三国荣获桂冠,这是火焰纹章系列时隔4年沉寂以后的爆发,也是很多玩家众望所归的成果。

《火焰纹章:风花雪月》是任天堂游戏公司出版发行的战略模式游戏,故事围绕着三国交汇处的“加尔格·马可大修道院”展开。游戏中经典的自走棋玩法,和本作全新的人物风格以及很多细节表现都为游戏加分,其中恋爱养成的校园日常玩法更是让玩家们爱不释手。整个学院系统加起来所提供的选择可以说是丰富有趣,和游戏中大量立住的游戏角色相辅相成,而“游戏就是一系列有趣的选择”,从这一点上来看《火焰纹章:风花雪月》就配得上这个最佳策略游戏奖项。

很多网友觉得《火纹》的战旗方面过于简单,加入了GALGAME元素,但游戏在优秀的角色设置上起到减缓战旗部分消耗的作用的基础上,较低的难度其实并不是一件坏事,因为玩家可以在有充分容错率的环境下进行各种有趣的选择。而自始至终这个系列的游戏思路就是做一个要普通玩家也能够享受的策略游戏乐趣的作品。

虽然《火焰纹章:风花雪月》并不能说是整个系列中最伟大的殿堂级作品,但确实相比于今年策略类游戏中整体比较优秀的作品。对于奖项是颁给最好的策略游戏,而非拥有最好策略部分的游戏这个角度来说,也是很合理的。

2018年,说说有哪些事情能被列入游戏圈十大年度事件

2018年即将结束,回顾这一年来游戏圈发生的大大小小的事情有开心的回忆也有遗憾的回忆,那么大麦今天就来给大家盘点一下国内的游戏圈十大年度事件把~

第十名:头号玩家电影上映

今年年初由是斯皮尔伯格导演的《头号玩家》的确令不少影视圈的游戏迷们激动了一把,大家纷纷掀起找彩蛋的热潮。虽然电影中有不少的梗还是只有美国观众才能理解,但这并不妨碍全世界的游戏玩家们一起来体验这部有趣的电影!这算是影视圈和游戏圈一次非常好的交集。

“谢谢你玩我的游戏”

第九名:QQ宠物停服

《QQ宠物》和《乐斗2》将2018年9月份正式停止运营。我们十多年前的回忆到此告一段落,虽然说从很久以前Q宠就已经几乎没有玩家在玩了,但是毕竟曾经还是承载了90后不少美好的回忆,消息发出后曾经玩过QQ宠物的玩家们纷纷表示遗憾和惋惜。

第八名:Steam中国成立

Steam中国有完美代理正式落户上海,玩家们喜忧参半。主要是对于目前国内游戏审核政策表示怀疑态度。但未来Steam 中国将以什么样的形式正式登场我们都还无从得知,不过作为全球最大的游戏平台,对于中国游戏行业的影响是非常深远的。

第七名:太吾绘卷爆红

作为国人自研的独立游戏,在Steam上大受好评,这如同给了国产游戏打了一剂强心剂。虽然游戏的品质还远不及那些知名独立游戏工作室的作品,但是玩家们看到了游戏从业者用心在制作一款游戏,在当下坑钱游戏横行的时代,这给了国内玩家巨大的信心。不过目前国产游戏的制作依旧任重而道远,国内游戏行业还需要深思笃行,才能厚积而薄发!

第六名:战神获得TGA年度最佳游戏

今年的主机游戏竞争及其激烈,在《怪物猎人:世界》《刺客信条:奥德赛》《荒野大镖客2》《蜘蛛侠》这些超级3A作品的包围下,《战神》杀出重围,虽然对于一些喜欢其他游戏的玩家有点遗憾,但《战神》的得奖也算是实至名归!

第五名:风暴英雄职业比赛停办

风暴英雄作为暴雪的游戏之一,从2015年一出生就被大家报以厚望,然而经历了三年的修修补补,虽然游戏稍有起色但已经和目前流行的MOBA游戏热度有不小差距。于是暴雪选择停止了对风暴英雄职业比赛的赛事筹办,减少风暴英雄的开发人员。虽说此举并不代表暴雪对于风暴英雄彻底放弃,但是未来风暴的更新和发展进度必然减慢。

第四名:国际一流游戏厂商市值大幅缩水

今年不仅仅是暴雪、EA,B社这些一流游戏厂商似乎流年不顺。《战地V》《使命召唤15》这两款动视和EA的当家大作虽然销量和往年一样都是有冲击千万份的水平,但是还是远远低于市场预期,市值纷纷下挫。而B社在吹了许久的《辐射76》更是完全暴死。可以说,今年的老牌游戏厂商日子都不是很好过。

第三名:怪物猎人下架

作为国内首款有腾讯引进的3A游戏《怪物猎人:世界》,在发售之初的确令玩家们欢欣鼓舞。不仅拥有简体中文,而且游戏的售价也远低于Steam版本,就在玩家们觉得国内3A销售市场即将迎来春天的时候,游戏突入起来的下架令玩家们措手不及。虽然官方对外宣称是游戏内有不适内容而遭到举报,但是真实的原因到底是不是这个大家目前还不得而知。

第二名:IG夺冠

2018年应该是英雄联盟玩家最激动的一年了,等待了7年,中国职业战队IG终于站上了英雄联盟职业联赛的最高峰!不少玩家当时也是看的老泪纵横的。

第一名:中国游戏版号停发以及重启

这一事件应该是对2018年整个中国游戏行业影响最大的一件事了。其实从18年的3月份起版号就已经停发,知道年底八九月份的时候才逐渐出现端倪。不过就在大家认为中国游戏走向寒冬的时候,在12月份于海南召开的游戏行业大会上,官方宣布版号已经重新开放审核,整个中国游戏行业又重新振作了起来。就如同黎明前是最黑暗,化雪时最寒冷。

展望2019年

对于中国游戏行业来说,得益于版号的重新发放,所有厂商都摩拳擦掌的等待着2019年的到来,其中以腾讯和网易最为瞩目。网易携手暴雪带来了暗黑破坏神手游,腾讯携手动视带来了使命召唤手游。可以预测,猪鹅大战必将非常激烈!