本文目录
- 赛尔号圣骑赫里斯怎么样
- 赛尔号马尔修斯突破形态怎么打
- 《冰与火之歌》中,龙绝种的过程是怎样的
- 1944年德军第1装甲集团军是如何避免重蹈第6集团军的覆辙
- 双核低迷!雄鹿勇猛!快船客场被雄鹿狂虐,如何评价本场比赛快船表现你满意吗
- 赛尔号光系是不是废了平民厄尔塞拉完全体还能玩吗
- 2019年赛尔号适合平民的pve精灵有哪些
- 压哨出局,库兹马因脚踝伤势缺席世界杯,美国队12人大名单最终确定,你怎么看
赛尔号圣骑赫里斯怎么样
赫里斯,赛尔号2017年出来的一个精灵,也是我方圣光联军的友军,星球守护者之一。完成三关,净化混沌即可入手这个精灵。虽然当时感觉这个精灵能打BOSS,但是因为魂印鸡肋,精灵过于脆皮而没有什么亮点,唯一感觉能打的,就是魂印的自身攻击击中对手则回合结束时恢复自身最大体力的1/3,配合150的暴击【疾箭化光雨】来做持续,跟幻境有点像,但是差距大的很。
魂印上:在原有的基础上,强化之后的赫里斯在持续上有了很大增强。就是BOSS如果一直打你,你就能一直输出持续,但是BOSS一旦使用了属性技能,那么毫无疑问,没有减伤的它瞬间就会成为滚刀肉,有持续又能如何?只能抗一回合的精灵根本没太大用处。
第五技能:消回合,BOSS免除特性,清PP和控场没有任何作用。所以第五技能就相当于是一个幻境的先三持续引爆,但恶心的地方是虽然攻击力160,但PP有限,幻境靠先三还能磨出个瞬杀,或者先三第五,它就不行,一旦失去了这个技能的持续,绝对会被瞬秒。
先手神技:先三吸强,附加200点固伤。没有任何作用,若是先三弄一个消强伤害减免,还有点用,至少保证BOSS强化之后还能靠减伤撑一波第五技能回血持续,但是仅仅只有吸强和200固伤,用这个打BOSS?
防御神技:属性技能BOSS无效!打PVP弹控、增伤,低于400的限额伤害,让这个精灵感觉很废,活脱脱的活动精灵等级,这周出它可能完全就是为了糊弄,强撑国庆节重磅福利。
强化神技:同理,打BOSS无效,PVP综合来讲一般,不值得培养。
制敌神技:解弱化,BOSS免疫特性,看脸暴击。打PVP的话未暴击100%失明,算是增强。但我们也知道,现在能把失明玩得稍好一点的精灵有多少?就星皇和斯嘉丽,其余的精灵在这块根本没有几个有亮点的,所以赫里斯很弱!
不值得培养,包括平民玩家也是,其实有的时候完全没必要花时间去搞一些根本没有用处的精灵。哪怕去多拼一轮脸,也不要放弃一线、二线的强势精灵,难打是难打,但强度可以。菜鸡注定是菜鸡,就是入手容易,它的强度也仅仅只是一个活动精灵。虽然有着730的种族总和,但就是一个活脱花架子。
赛尔号马尔修斯突破形态怎么打
和火王突破一样,2018年多数的精灵都是直接给,不需要前置。给的新马尔修斯是单个精灵,和之前的三个机甲形态毫无关系,所以没有三个机甲也可以直接获得马尔修斯。比较良心,不管是回归玩家或者是新手玩家都可以获取该精灵。
活动需要到的精灵有:基础拓荒三豪杰(艾欧丽娅、王之哈莫、幻境界皇),当然其他的精灵也可以,例如四九、妖王摩哥斯、伊芙莉、布姆等等以及能打BOSS的精灵啥的,只要不太低端就可以。不用充VIP,对于杠精玩家,说啥都没用的,可以不用看了,绿火可以不停的去借。前期准备工作还是要做的,要不然肯定是打不过。
第一关:坚壁训练 这一关没有任何难度,使用系统提供的三大机甲承受boss5回合攻击并击败即可过关,BOSS不封属,开属性强化回血等五回合后之后强攻即可。
第二关:极速训练 20分钟内找到飞行系精灵王并击败即可过关。BOSS不难,绿火伊芙莉【暗月守护歌】强攻即可,遇到凡尔斯,首发一个消强,然后上艾欧丽娅接有女强攻。
第三关:毁灭训练 单精灵挑战按条件击败茉蕊儿、艾恩斯、柯尔德可以获得100%认可,没按照条件击败则随机获得30-50%认可度;这一关没必要一定用属性限定的精灵,所以精灵也比较放得开,以现在的条件自由发挥即可,茉蕊儿仅暴击才会造成伤害。所以最稳的话还是王哈是最稳,绿火先三直接第五。
艾恩斯只有先手才会造成伤害,这一关可以用布姆,布姆虽然不怎么起眼,但她和普罗这样的精灵都是一样的,虽然不起眼,但是好用。一直用先三轻松即可击杀,最主要的是布姆持续强。
柯尔德:限定使用光系精灵和远古系精灵打,所以很多人第一反应就是四九,四九最好打。BOSS没有其他特性,所有技能均可造成伤害,每回合BOSS附加220点固伤。要么还有之前活动兑换的精灵赫里斯,现在也可获取,用它也可以打这一关。魂印BOSS有效,打起来也很简单。
第四关:终极试炼 使用5个随机代码可以随机激活一个攻击/防御/速度程序,万恶的点灯游戏。BOSS不是很难,有炽风烈鬼最快,绿火两孔第五技能一下一个,机械系克星。玄天神武也可以,第五一下一个。当然没有的话,可以用别的打,这一关精灵没啥限制,BOSS打法很多。很多人因为第三个灯点不亮困在这一关,而我的建议就是,攒够50个点,只要坚持,还是迟早就出了。然后就可以领取一只全新的马尔修斯。
三件套:BOSS伤害很高,但还是有破之法。目前最稳定的就是布姆打法,拉防差第五先三轮着来,只要撑过三回合,基本上就没什么意外了。打法:首发索比斯,没有就上茉蕊儿,再没有上其他的,主要就是保住布姆不被打死。借绿火,吃珠子全属性药水,两孔两角即可。第五消强强化,然后先三回血,只要特防和特攻拉上去,回血就跟输出了,然后魂印自带拉防,是当前最稳定的三件套打法,每有三次机会,收集不同的三种各十个即可兑换。精灵实力还是可以的,你也可以把它当做圣雷三件套来打,出来了就是好精灵。虽然现在已经是2019了,但这种精灵还是很强,用的好上十段还是可以的。
《冰与火之歌》中,龙绝种的过程是怎样的
在丹妮莉丝坦格利安孵出新龙之前世人都认为龙已经从这个世界上灭绝了,而这种想法在丹妮孵出新龙前也确实是事实,最后的龙都在那场被称为龙祸的叛乱中死亡或是失踪,而且也在没有人能孵出新龙,直到丹妮莉丝。
在讲述龙的灭绝之前,还是有必要说一下龙的由来。龙最初是一种生活在十四火峰的野生动物,直到瓦雷利亚人发现龙之前,世人根本就不知道这种生物的存在,之后瓦雷利亚人学会了驯龙和使用魔法,在之后瓦雷利亚人凭借着龙和魔法打败了厄索斯大陆上的所以大型帝国,然后建立了瓦雷利亚自由堡和几乎厄索斯大陆的所有城市。
在伊耿登陆前一百年左右一颗陨石从天而降,而且不偏不倚正中瓦雷利亚自由堡,在那场灾难中几乎所有厄索斯大陆的龙都灭绝了,反正再也没有人在厄索斯见过龙了。不过有一个瓦雷利亚人预见到了这一切,于是便卖掉了所有的财产带着五条龙远走维斯特洛,而这个人就是伊纳尔坦格利安。
伊纳尔通过女儿的梦境(坦格利安家族的梦境有预测未来的作用)预见到了瓦雷利亚自由堡的灭亡,于是他在末日前的十二年卖掉了所有的财产来到了维斯特洛旁边的龙石岛。在这里坦格利安家族开始发展壮大,而伊纳尔带来的五条龙中只有一条活了下来,那便是黑死神贝勒里恩。
在龙石岛上经过了百年的发展之后,坦格利安家族又孵出了两条新龙瓦格哈尔和米拉西斯。于是伊耿带着他的两个妻子骑着三条龙开始了统一维斯特洛的战争,而在战争中米拉西斯和他的主人雷尼丝王后战死在了多恩。
战争结束后,伊耿建立了龙穴来繁殖养育新龙。在伊耿死后全国爆发了叛乱,而且前后持续了十余年,直到人杰王杰赫里斯一世登基战争才停止,而在这十年的战争中对龙的伤害并不是很大,至少没有在书中提及过。而且杰赫里斯时代国泰民安,龙的数量也有了很大的发展,不过黑死神贝勒李恩在杰赫里斯死后不久也寿终正寝。
杰赫里斯一世死后,韦赛里斯一世登基,这位国王最大在位期间并没有什么大的作为,但是他死后却给后人带来了巨大的伤害。因为韦赛里斯立自己的女儿雷妮拉为王储,但是在韦赛里斯死后他当时的王后阿莉森(雷妮拉的后妈)抢先拥立自己的儿子伊耿二世王子为国王,于是被称为血龙狂舞的大战开始了。
战争开始时支持雷妮拉的被称为黑党,支持伊耿二世的被称为绿党。冲突的最开始双方先是在全国拉拢支持者,其中风暴地和西境加入了绿党,北境和东境还有铁群岛加入了黑党,多恩和提利尔家选择了中立。
在这场战争中坦格利安家族共有二十条龙,除了最小的晨光未参战为其他的十九条龙均加入了这场大战并且有十六条战死,包括征服者伊耿时期的巨龙瓦格哈尔。而活下来的四条龙(银翼、贪食者、偷羊贼和晨光)中只有两条留在了坦格利安家族。贪食者是一条从未被驯服的野龙,而偷羊贼的主人在得知自己被雷妮拉下令处死后骑龙去往了东方并在没有出现过。所以在血龙狂舞之后坦格利安家族就只有两条龙了。
而血龙狂舞结束于伊耿三世的登基,而就是我们所知的龙祸伊耿,龙在他的统治时期灭绝。血龙狂舞中幸存下来的两条龙和最后一条出生的龙都死在了龙穴。而野龙贪食者也在没有出现,偷羊贼也是下落不明,所以龙至此彻底灭绝。直到丹妮莉丝坦格利安火葬丈夫时又一次孵出来新龙。虽然在电视剧中一条龙已经被夜王射了下来,另外两条龙估计也难逃一死,但是在原著中马丁大爷会怎么安排就不得而知了,说不定马丁大爷会安排一个和电视剧完全不同的结局,谁知道呢?
(码字不易,喜欢就点个关注吧!此外,关注晨星后,私信“权游”二字,冰与火之歌全套电子书打包送给你!)1944年德军第1装甲集团军是如何避免重蹈第6集团军的覆辙
1944年的春季苏军南方的乌克兰发起一场大规模的进攻,总计投入了3个方面军的强大兵力,决定性的进攻放在了北翼,中路和南翼的负责牵制当前德军并尽可能的突破其防线。与之相对应的德军防线则呈现出‘’南重北轻‘’的态势,希特勒不愿放弃南翼的矿区,导致其南翼的突出部耗费了大量的兵力,很显然苏军企图从北翼发起决定性打击,来包围歼灭德军南方集团军群和A集团军群,摧毁德军的南翼防线。
苏军分别从德军第4装甲集团军和第8集团军的防线上达成了突破并向纵深发展,把夹在中间的德军第1装甲集团军和第4装甲集团军一部合围,只剩下南面还没有封闭。包围圈里有22个师的兵力,这几乎是另一个斯大林格勒,该集团军目前只能由空运提供补给,更为要命的是希特勒再次下达了坚守现有阵地的错误命令,禁止任何的撤退!形势的严峻性,关乎整个南翼甚至东线的命运。
最终第1装甲集团军及时的实施了突围行动,成功的跳出苏军的包围圈,这一成功的突围得益于两个人:一个是该集团军司令胡贝,另一个就是南方集团军群司令曼施坦因。
在苏军切断了德军第1装甲集团军的补给线并深入其后方时,胡贝将军便立刻开始做突围的准备工作,他命令抛弃所有不必要的东西,燃料优先供给坦克、自行火炮,严格的控制弹药的消耗,时刻保持着部队的机动性,等待突围命令的到来。这位即将到来的突围行动提供了先决的条件。
更为决定性的因素在于曼施坦因的正确指挥,首先他一开始便坚决要求第1装甲集团军突围,不做任何的犹豫,为了让希特勒同意突围,不惜以辞职相威胁。其次就是在突围方向上,他否决了胡贝提出的向南突围的建议,坚决要求其从西部突围,正是这一改变挽救了第1装甲集团军,挽救了德军整个南翼。
当时第1装甲集团军的南面尚未被苏军封闭,而西面有苏军两个集团军和6条河流,显然从南面突围更容易成功。但是曼施坦因看的是局势的整体发展,如果胡贝向南突围,则其与左翼的第4装甲集团军的缺口便变的更加巨大,苏军主力则会利用这一巨大缺口向西做更深入的挺进,一直到达喀尔巴陌山,介时将形成一个巨大的包围圈,不仅第1装甲集团军再次陷入包围,A集团军群也同样难逃覆灭,所以他坚决要求向西突围,恢复同第4装甲集团军的联系。
事实证明曼施坦因的决定是正确的,当时苏军指挥员朱可夫也是判断德军会从南面突围,所以将其西部的主力都转移到了南面,如果第1装甲集团军真的从南面突围,无疑会撞向苏军主力,等待他们的是苏军强大的坦克第1集团军。
双核低迷!雄鹿勇猛!快船客场被雄鹿狂虐,如何评价本场比赛快船表现你满意吗
快船28分惨败雄鹿之后暴露三大缺陷!
北京时间2019年12月7日,在今日上午结束的一场常规赛里,快船客场91-119狂输28分。我相信看过比赛的球迷应该都知道,其实在双方第三节比赛结束以后,最终结果就已经盖棺定论了,而且如果双方认真打,快船应该输30分以上的。很显然,本场比赛雄鹿打出了自己的风格,全场飙中14记三分球,抢到53记篮板球,送出29次助攻,然而快船这三项数据分别是:8,48和18,双方的差距显而易见。
我认为快船之所以会大比分输给雄鹿,原因主要有三点。
首先就是快船没有人能防住扬尼斯-阿德托昆博。
全场出战26分钟,投篮20中11,命中率高达55%,轻取27分11篮板4助攻的出色数据,这就是字母哥交出的成绩单。
第三节比赛还剩05分41秒的时候,雄鹿进攻回合,扬尼斯-阿德托昆博一看是科怀-伦纳德防守自己,所以立刻就背过身来往内线硬凿,当他扛着科怀-伦纳德行进到距离篮筐10~16英尺处的时候,瞬间改变了行进路线,向与篮筐平行的方向右侧突破,最终用一记抛投拿到两分。
没错,我想说的就是,无论是快攻中扛着保罗-乔治霸王硬上弓,还是单撸哈克利斯,又或者是隔扣祖巴茨,以及伦纳德、乔治和贝弗利三个人一起上等等。快船没有任何一名球员能对字母哥构成威胁。说句实话,快船的防守能力和雄鹿比起来真是相差甚远,可以说是根本就不在一个层面上。
在双方的第三节比赛里,字母哥带领球队打出一波35-19的小高潮,并且彻底让比赛失去悬念。
其次就是快船糟糕的组织能力。
不可否认快船的进攻能力确实很强,毕竟他们拥有伦纳德,乔治,威廉姆斯和哈雷尔等四大天王。但是他们的弱点也是肉眼可见的。没错,在这四位球员里,没有一个人的组织能力可以打到全明星水准。
在比赛里你也看到了,当伦纳德遭到对方高强度防守的时候,无论是往内线吊球,还是突破分球,以及攻防转换中的传球视野等等,这些科怀-伦纳德没有一样能做到及格。同理,保罗-乔治,路易斯-威廉姆斯和哈雷尔也是如此,你也可以说他们都是终结者,当快船遇到向雄鹿这样具备顶级防守能力的球队时,全场仅仅送出18次助攻,这就是最好的见证。
最后就是乔治的稳定性。
本场比赛乔治出战31分钟,投篮12中5,仅仅拿到13分7篮板的平庸数据,全场正负值-25。很显然,他的表现可以说是糟糕透顶,其实我早都说过,乔治确实很厉害,但是他的唯一弱点就是不稳定,他可以在雷霆和爵士季后赛首轮G6大战里投篮16中2,他也能在雷霆和开拓者季后赛首轮G5大战里狂轰36分,这就是我想说的。
但是话说回来,今天科怀-伦纳德的表现确实很糟糕,全场仅仅拿到17分5篮板4助攻2抢断2盖帽,投篮14中5,命中率低至35.7%,正负值-18。根据比赛录像分析不难看出,当伦纳德在距离篮筐16~23英尺处投出三不沾的时候,我就是知道快船今天凶多吉少。但是令我万万想不到的是,他竟然连抛投都无法命中,而且在第二节比赛还剩04分35秒左右时的快速反击就跟散步一样。
毫无疑问,当伦纳德拿出这样的表现时,快船是不可能赢球的。
赛尔号光系是不是废了平民厄尔塞拉完全体还能玩吗
说到光系,我想大家最熟悉有两个精灵。一个就是厄尔塞拉,SPT精灵。当年光系主力就是用它,有钱一点的我玩家就用杰恩斯(昼夜精灵)。而没钱的就练这个,想想从2012年之后的那段日子也是惨淡,2010-2011还算可以。
直到后来,赛小息小队加入主线, 未进化的米咔成了光系主力。于是这一混,就混了整整两年(包括超进化)。然后大部分玩家在用米瑞斯和戈麦斯(创世圣箭)这两只精灵,阿波罗出来的时候就又颠覆了光系贫富差距。
直到现在,光系在当前的环境依旧并不乐观,而光系的强者几乎没有,其打击面非常狭窄,而被打击面之前还算可以,现在万魔的上线让光系也成为了拥有4倍天敌的单属性,本来就没有什么亮点的光系的环境就更恶劣了。
打击面:主要是打击超能系与暗影系及其衍生属性,当前这两个属性都在巅峰很难见到了,而他们的衍生属性,尤其是超能系双属性,也是极难遇到,这就导致光系的针对性极弱,打击面极度狭窄。
被打击面:首当其冲的就是虚空系及其衍生属性虚空邪灵,这两个系对其打击力度非常强力,此外圣灵自然与自然战斗也是对其有克制倍数的,这就让光系的生存空间非常狭窄,环境恶劣。
光系能够拿出手的精灵十分稀少,当前光系精灵的更新频率一年一只已经是非常不错了,19年仅上线了赫里斯的进阶形态,20年目前上线了寒假纪念精灵欣欣。接下来我来为大家简要介绍一下光系现在还有什么可以拿出手的精灵了。
煊耀圣皇
当前光系输出的扛把子,圣皇可以说是新手福利了,非常适合PVP新手入门使用,机制足够出新手段了,外号小螳螂,光螳螂的机制就是仿照圣皇的魂印。圣皇的魂印首创了强行变更属性克制系数的手段,强制2倍克制配合弱化干扰效果,让圣皇的输出非常简单粗暴。
技能组上,大招的必中先三反弱让他面对不少弱化流的精灵具备优势,非常不错;先三是一个双消技能,两个消除效果一旦全部触发,圣皇下回合就会获得必先增伤,瞬间成型;而第五技能绑定的麻痹干扰还可以,控场的成功率很高。
总体上圣皇的技能组非常适合其输出的机制,可惜的是站场续航能力差,加上种族值的落后,导致其只能作为冷门输出。
天耀辉神·阿波罗
阿波罗是典型的粉伤精灵,之前北欧诸神回归时回归过,仅需要98钻,非常不错的一只冷门粉伤精灵,魂印的弹弱优先级很高,甚至可以直接穿掉潘多拉这种免弱精灵的魂印。
而伤害低300则附加固伤,具体数值魂印未说明,但是经测试后确定是0-600固伤,结合技能组的粉伤,阿波罗可以打出超高的粉伤。技能组,先手消强吸血配合魂印能打出600左右的高粉,同时对手属性就会被天意控,这个效果由于是绑在对手回合,因此即使当回合对手开了免控也依然会被控住,其他技能也都是与粉伤相关的技能。
总的来说,阿波罗是一个粉伤机制不错的精灵,现在也依旧可以玩,技能组与魂印的联动不错,必须压攻刷盾体来使用,唯一可惜的就是其种族值过低,导致现在只能作为三流精灵了。
厄尔泰拉格
淘米的经典炒冷饭精灵,远古时期SPT的BOSS,现在就是杂鱼精灵,后期被淘米重新强化两次,作为一只挑战精灵上线,外号光母鸡。
魂印机制比较垃圾,绑定毒烧冻三个软异常,依据触发的异常来获得先制,暴击,固伤三个效果之一,比较随意的效果,连光系的经典软控失明都没绑定。技能上,也就强化绑个受攻击麻痹可以作为冷门阴一手对手,其他技能的效果比较平庸,几乎没什么亮点。
光母鸡现在就是个收藏用的纪念精灵,几乎没什么用处,她的机制远不如低种族值的圣皇和阿波罗强,这也只能怪她的背景不行,没能得到策划的青睐。
圣骑·赫里斯
19年唯一上线的光系精灵,是赫里斯的进阶,也算是个炒冷饭,与前置的作用一样,就是一个主PVE的精灵,从魂印的BOSS有效就可以看出来。
续航加粉伤,利用攻击对手回血来在PVE站场,而粉伤则是其用来磨死BOSS的手段,技能组很是垃圾,几乎没什么亮点。
赫里斯的能力很是垃圾,技能组在PVE中几乎没什么用处,而魂印没有减伤在站场上也没有优势,现在赫里斯唯一用处就是打豹子和混沌天蛇这种指定光系精灵的关卡。
光系精灵现在着实没有什么地位,包括其衍生属性在内都是非常冷门的,当前光系继续出也只能出一些没有背景的吉祥物精灵,比如欣欣与洛皮这种,而炒冷饭能进阶的也没有几个,有点背景的米咔与光王纷纷背弃光系选择了双属性,可见这个属性的惨烈。
2019年赛尔号适合平民的pve精灵有哪些
从十周年开始算起:当前需要和一些常见的PVE精灵盘点:
初始三巨头:艾欧丽娅、王之哈莫、幻镜界皇,这三个基本上来说就是不过时,打很多都适用。除了一些必须配合引爆引爆强攻的关卡外,它们三个是一起的开始。而初始中心也要练到它们身上去,要不然打PVE根本没输出。
第二重要:四九圣尊、索比斯,虽然四九可以被虫族长老顶替,但当前有虫长老的是真的不多。主要还是因为活动的时间短,完全入手的玩家并不多(三件套),所以还是四九多一点。索比斯更是不用多说,没有索比斯就好比2015年之前没有八戒一样,不消强根本没得打。而索比斯不仅消强,还带有一个50%的精灵减伤。打BOSS必备,现在基本上就是人手最少一只。平民起步做到充分的话也差不多应该就是这五只,顶多再加一只引爆。
几米:几米应该是回归玩家都有的,一个月不登录即可领取。
毁灭机甲:威力300,切葱神器,打有圣谱的关卡就是引爆绿火一炮。除此之外,能打的不过,克制系可以。
伊芙丽/伊芙莉莎:招牌技能【暗月守护歌】,绿火一发专打小怪。有三只伊芙丽绿火平A也能打出很高伤害。
艾莫莉萨:魂印绿火必定暴击,入手难度也不是很高。所以这个精灵也是值得入手的一个,没有屠龙的玩家可以用它代替打。
万妖王·摩哥斯/邪灵王/邪灵主宰:【堕落绝语】低血翻倍,这种技能龙鹰也有,只不过属性不同。输出伤害还是很可观的。
布姆:最好弄也是比较好用的一个精灵,单挑机王三件套必备。图鉴搜索圣光斯嘉丽看完一段剧情之后即可领取。
王·雷伊/圣霆雷伊:圣雷可以用来打水王真身,而王雷可以打犀牛。总之除了狮盔,王雷和圣雷的综合技能还是比较全的。
魔王·咤克斯:主要就是引爆,当前比较稳定的一个慢速引爆。封属的话蝶子也没用,还是得用天尊和物理引爆这种。
赫里斯:之前活动可以兑换的一只精灵,现在也可以入手。魂印BOSS有效,综合技能也算可以。
暴君史莱姆:在十周年送了黄金史莱姆之后,全民再次入手暴君。入手暴君之后,打次王和水王也就有眉头了。算是给平民玩家又开辟了一条平民道路。
四九幻曦:和四九圣尊一样都是活动精灵,幻曦虽然没有四九那么强,但在有的时候还非她不可。有条件的玩家可以入手,哪怕先扔着,等后面的BOSS关卡需要,她还是有作用的。
六界帝神/六界神王:主要就是弹伤,帝神还可以搞,神王的话只能商城钻石购买了。
诺伊尔顿/暗影极夜·诺伊尔顿:不死大队精灵,既经济又实惠。自从完全体突破之后,黑布就从不死走人了,看来从今往后不死大队的精灵只能还是往前看。
炽羽炎凰·朱雀:不死大队精灵,五神兽里面比较好打的一个,可以入手。
伊丽莎白:登场两回合增伤,可以用作输出精灵,有的时候比艾欧还要好用。只不过这个精灵现在绝版了,如果有像历代的月费抽奖回归,还是经历不要错过,毕竟2016的很多精灵还是很好用的。
圣王·萨格罗斯:圣萨不难打,就是三件套费时。但混子幻镜还是可以打的过的,持续强,可以在PVE当做一个消耗型精灵来用。
库贝萨隆:现在也是人手一只,这个精灵在持续上可以,可以说是削弱版的王哈,可以洗个瞬杀让它当瞬杀精灵。输出的话它不够。
茉蕊儿/芳馨·茉蕊儿:护盾精灵,和索比斯差不多就是一个样子,只不过一个是减伤,而另一个是护盾。完全可以用1级的搭配索比斯来用,持续性良好。
毁世魔屠:十周年第三期送的精灵,因为魂印带着粉伤,所以算是一个补刀,但魂印没减伤和回血,它靠粉伤反伤不可能超过两回合。所以不推荐当主力来练。
坚壁机甲:打圣谱三件套可以当狮盔用,其余的用处不大。
赛柯:后手翻倍,属性和幻镜一样,可以当输出来用,暴击还是蛮高的,而且随回合增长且附加300固伤。
圣甲·盖亚:魂印回血BOSS有效,在部分有属性限制的关卡里面颇为好用。而且配合第五技能的消回合强化攻击,只要是BOSS不是封属秒人那种,基本上限制战斗系的关卡用它来绝对问题不大。
斗天武神·瑞尔斯:封BOSS属,防止BOSS吃月亮。而且低体有输出回血,只要输出够,打持续瑞儿子可以。目前送了史莱姆,只要弄个暴君打真身(3.6.9.12秒杀),还是可以的。
圣光莫妮卡:魂印BOSS有效,打很多BOSS还是很有用的,再加上她自然/圣灵的属性,位面更是广。只不过入手难度说实话对于没做好准备的玩家来说麻烦,可以在入手索伦森之后打快些。因为绿火索伦森基本上稳定的,先打斯嘉丽之后用索伦森控制回合,协调容易。
混沌魔君索伦森:我的建议是最后一关598,直接三件套和精灵带回家。没必要繁琐的想着去怎么打最后一关,最后一个是真的很难,对于平民来说是真的慢,所以598节约时间精灵又好用,绝对的首选!
圣灵谱尼:圣谱只要坚持,就能不花钱搞出来。包括三件套也是,完全看你想不想肝下去,如果轻易入手,每个玩家都有圣谱,那谁还会去充钱?只要有了圣谱,说实话可以打很多关卡,特攻单精灵还是强。
其实在当前PVE精灵里面,主要就是一线PVE,其余的只能说是有用。常用的就是这几个,其余的虽然确实能打PVE,但是常用的话,肯定是没有一开始就往PVE这个方向做的好,能派上用场,但局限也是很高的。只针对于某个BOSS,而且平民向的PVE精灵,很多需要配合引爆。没有蝶子、表姐或者天尊,比较困难。
压哨出局,库兹马因脚踝伤势缺席世界杯,美国队12人大名单最终确定,你怎么看
北京时间8月24日,美国男篮世界杯12人大名单最终确定,出人意料的是库兹马压哨出局,这对于美国队是一个损失对湖人也是非常不利。官方给出的原因是库兹马因脚踝伤势缺席世界杯,这或许只是一个借口罢了。库兹马作为一名攻防两端都有出色表现的年轻人,虽然经验方面很是缺乏,可是他有身高有强烈的表现欲望,他的伤缺或许是最体面的离开。至此美国男篮阵容为5+3+4,也就是说5名后卫,4名前锋和3名内线。下面来看看具体都有谁:
后卫方面:
乔哈里斯、米切尔、斯玛特、肯巴沃克、德里克怀特;前锋有:巴恩斯、布朗、米德尔顿、塔图姆;内线迈尔斯特纳、洛佩兹和普拉姆利,这套阵容属于轻老结合阵容。米切尔沃克米德尔顿和塔图姆等都是首次入选,虽然经验端非常欠缺可是超强的实力足以让对手喝一壶。虽然哈登、利拉德和戴维斯这样的巨星纷纷退出了美国男篮训练营,波波维奇老爷子还是没有恐慌,他觉得留下的小鬼照样可以当家。虽然纸面实力没有过去往年那么强大,凭借着美国男篮整体得实力表现,在全世界还是独一档的存在。
其实看看这套阵容,内外线实力还是比较均衡,外线有米切尔、沃克、米德尔顿这样的超级投手,内线有普拉姆利、洛佩兹这样的实力内线,锋线更是非常豪华,再加上波波维奇老爷子的调兵遣将,相信美国男篮依然可以夺得本届世界杯冠军,对此小伙伴怎么看呢?欢迎留言评论